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现状(1/2)

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在一个风和日丽的午,我在厨房正『啊~』的幸福无比享受姊姊的喂投。

尤妮丝姊姊厨艺相当不错,尤其是对甜有独钟,或许因为母亲早早就不在了,姊姊时常自己厨或顺手作些心之类的,偶尔还会搜集各地知名来尝试看看,而我则只是负责试吃的那个。

今天姊姊尝试最近行的『沃油饼』和『穆迪迪小糕』突然引起了我的注意。

不,好吃当然是非常好吃,由姊姊喂投更是宇宙第一好吃,但重不是这个。

虽然当认为是巧合,但之后拉着姊姊翻阅各书籍后,终于确信了。

我转生的世界,应该是前世某个游戏为原型的世界。

据来自我们所在的艾许尔斯帝国国家状况、一些人的记录、以及帝国境各领地的地名。

这些都有现在那款游戏中,虽然大多只是背景设定,但熟悉的名词和家族中那些烂透了的贵族亲人,让我瞬间想起前世接过的游戏容。

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那是一款结合角扮演、文字冒险、动作格斗和战略模拟的人气游戏「灰烬中重生」,前世我很喜,还买了各周边、动画和dlc。

游戏容是以四个主要角的视角,以反抗军的分推翻仗着力暴的艾许尔斯帝国。

四个角对应着四条路线,分别是间谍线、培养线、战斗线、战争线,其中战斗线的王血剧特别受到好评,刻的剧表现带十足。

战斗线的主人公也是这款游戏封面上的主角,主角虽然在帝国生,却因为边境村庄与世隔绝不曾接到这个国家的残酷现实,直到主角16岁那年有个贵族心血来前来边境玩乐。

而帝国贵族的「玩乐」不是一般平民能承受的,贵族用各法将村民随意杀掉,摧毁主角的家园,杀了他温柔的家人,这行为在贵族间被称为狩猎活动,本没把平民当人看,相当惨无人

主角在极度的愤怒、悲伤驱动,觉醒了特别的力,杀死了邪恶的贵族。

然而这只是故事序章的开,由于村庄被毁、家园破碎,主角在埋葬了所有村民后只能向着都市前,在那里他将再次见识帝国的黑暗。

失意的主角,被一家餐馆老板的女儿收留,在那家餐馆工作,好心的老板爸爸甚至还给他提供宿。

顺带一提,那家餐馆就是为什么我会意识到这世界是游戏为原型的原因之一,『沃油饼』和『穆迪迪小糕』都现在这家餐馆的招牌餐上,是一开始餐馆老板用来招待主角的东西。

老板的女儿立绘是很可的活力少女,很在意还没平复悲伤的主角,用她的积极心一步步让死气沉沉的主人公振作起来,两人还不时发生些酸酸甜甜的剧,但遗憾的是这款游戏并不是什么好的少女游戏。

某天,单纯因为可的外表,老板的女儿成了人渣贵族的目标,作为玩被带走了。

人们带着沉痛的表,在一旁看着每天神十足向街的大家打招呼的少女被掳走。

主角送货回来后,得知消息的他愤怒的质问众人:「为什么不救她?」

「没人有办法的。」

看到老板爸爸充满痛苦的样主角也只能沉默了,为父亲的他才是最悲伤的,别说保护自己的女儿了,甚至连求助都不敢,也没有任何意义。

看到这幕的主角知了帝国真正的姿态,贵族肆意挥舞着暴力、任意作恶,平民却只能咬牙关忍耐这残酷的现实。

无法接受的主人公

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