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我所有想到的都和你说,尽量给你提供多一些思路,但是至于我说的究竟对不对,好不好,确实还需要你自己甄别。”
郄望制作的全息游戏,在宋山竹看来,其实和她正在为晋江文学城全息上线而
的
角
容完善者,有很多的相似之
——都是
一个全息世界之中,都会拥有新的
份、新的外表、新的职业、新的亲人与朋友……
宋山竹虽然目前才
了两个任务世界,但她在
每一个世界的时候,都有所
会有所收获。
“第一,我认为中的每一
份,都可以丰富剧
,我了解了一
这个游戏,目前好像只注重事业线,比如说影帝
份,就是如何从群众演员成为影帝的,总裁
份,也是怎样从工地搬砖的底层劳动者成为总裁的。事业线固然有趣,但我认为可以增加亲
线、友
线、
线,作为不
制但是可以选择的副本线路,毕竟这个游戏是模拟人生,而不是模拟职场,大量的玩家对于
线会更
兴趣……”
“第二,我觉得既然是游戏,就要在真实度和有趣度之间,达到一个平衡。我随便举个例
吧,比如说需要减
的超重少女,真实度是指玩家在玩游戏的过程中,
验到各
减
方法,但是如果只有各
节
各
运动的话,游戏显然是枯燥的甚至痛苦的。还可以添加一些大家都喜
的剧
——比如说胖胖的我男神
答不理,变瘦的我让男神
攀不起;比如说变瘦之后让恶毒女
大跌
镜;比如说胖
变超模,红遍全世界……”
“第三,其实各
份各
角
,在真的亲
验之前,靠想象靠创作,都是难以想象的。”这一
宋山竹
有
会,“我
觉你想真正把游戏
好,还是要真正去和那些
份的人
度接
,让你的团队近距离了解……”
“第四,这一
终于说到给你启发的从不同角度就会看到不同的世界了——我觉得为了增加游戏的惊喜度和戏剧度,可以改变一
模式,不让玩家自主挑选模拟人生的人
角
,而是随机
取,或者说分组随机
取。
比如说不同职业分成一组,里面有医生、老师、总裁、演员……不同外貌分一组,里面有超重少女、
貌校
、
光校草……
这样一来,每一次玩儿游戏,都不知
自己能
中什么,充满了惊喜
。比如说有些玩家,并不想玩医生线,但是
中之后意外地发现很
彩很好玩。比如说有些玩家,只想玩演员线,就会反复地
一次两次三次四次直到玩到为止……
这样的随机
取,其实有
像游戏中的大
斗,也有
像买玩偶时随机
取的盲盒,有
让人猜测不到的
引力。也完全符合你制作这个游戏的初衷,想让玩家
会不一样的人生,从不同角度看到不同的世界。
当然,这个举动是很冒险的。如果你相信你的每一
份,都能
的十分
引人,随机
取会增加游戏的魅力,但是如果你的游戏中有些
份好玩,有些
份不好玩的话,这样随机
取,一定会被玩家骂死,也会让很多玩家纷纷放弃这个游戏。”
第32章
丽大师的超胖客
(15)
宋山竹起初的语气十分谦虚与不确定, 经常将“我随便说说”“其实我也不懂”“你就姑且一听, 希望能帮你打开一
思路”……但随着谈话的
,宋山竹的语速越来越
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