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《破红尘》的难度在于通过网页而形成3d效果的技术,结果刘
新充分地利用了微
作系统的dll库和directx中函数和设计,仅用了极少数的代码,便在客
端重建了清晰可用的商用网游界面。刘
新给他们演示《破红尘》功能展示版时,所用的3d引擎代码已经经过了加密,只预留了
分
参数。拿到功能展示版的实际成品后,
有职业习惯的李总
不自禁地开展了破解,用尽了他掌握的所有办法,最好的一次也仅仅是在既将脱壳时,被加密的
心代码启用了程序自毁。更可笑的是,当他接
网络后不久,刘
新便给他打来电话,说知
他在破解3d引擎,也不知
这位老板通过这个代码给自己的系统
上什么后门程序。在他尴尬地解释时,刘
新并没有过多纠结此事,只是向他声明为了保障《破红尘》在全球范围
都取得绝定
的技术领先优势,在一年
他不准备将3d引擎代码扩散至公司的程序员。
以后李总
到惊奇的是,刘
新似乎一开始就没有想把《神仙
》象竞争对手那样以一个产品运营十来年,在《神仙
》正式上线运营没多久,刘
新便提
了3d页面网游《破红尘》的设计构想和开发说明。
《神仙
》的成功,不仅仅带给
新集团丰厚的回报,成为贡献利
最大的产品线,而且还带来了整个集团的模仿跟风,网页网游
有天然的可模仿
和移植
,但是《神仙
》最大的亮
还不在于他
心的设计和漂亮的
工,而在于
壮的网络架构。刘
新给网络科技公司提供的网络架构设计中,将玩家的
作信号源源不断地
了《神仙
》后台网络的
能
理
,后台网络就象一台涡
增压的航空发动机对信号
行着
效而经济的
理。只要玩家端和服务
端不发生停电等极端事件,理论上可以
达数个月开机运行,而不需要重启维护。
现在,《破红尘》已经开始上线公测,果然在国
外玩家疯狂地
行测试
验的同时,数不尽的职业黑客频频发动各式各样的攻击,只有在这时,李总才认识到刘
新当初
极大的代价添置的最
规格的安全防范是多么必要。这些黑客中,有多少是别的游戏公司雇佣或亲自上阵,他并不清楚,但是他在其它竞争对手
的
线传来消息,竞争对手的老板们对于迟迟未能得到《破红尘》3d引擎的相关信息极为恼火,
睁睁地看着玩家们纷纷地
失。
手网络科技公司,便被刘
新委派到一个全新的领域网页网游,并且老板还给了他一份非常详尽的开发说明,他只需要用系统工程的方法安排
件工程师和
工、网络工程师完成既定的工作就可以了,这就是《神仙
》。细想想,自己这半年前来,时间和
力更多的投
到
理和市场拓展上面,反而自己的专
开发没有得到充分的展示,不过今后他也没想过要继续自己的创意,因为在一次聊天时他发现自己视若珍宝的创意,居然被刘
新当
很平常的一个想法提
来,用以帮助开发人员开拓思维,学习一般的游戏设计思路。
这次刘
新带走的他手
几名
侧重于营销和渠
建设,一方面《破红尘》已经成为现象级的产品,不用再担心营销和渠
方面业绩;另一方面整个集团
都有一整
应急预案,就算是所有的
同一时间离职,公司也可以在一天
行
层人员的重建,
大的培训及
理
度为
新集团创造了许多职业储备。所以李总便任由自己的手
接完工作,兴
采烈地离开前去渡假。
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