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第52章(2/2)

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“附加技能之二的‘烈日炎炎’,仅能对范围目标造成总血量10的伤害,但增加的“炙烤”状态,每秒钟造成50火系伤害,是系和火系以外所有卡牌的猎手,对战木系、冰系卡牌的可能产生的暴击状态甚至有可能瞬间灭杀对方的卡牌。”

为此,作为队的徐怀超果断住压力,乎意料地选择了双卡牌设计师的培养模式,引大量系卡牌。

前前后后也现了不少势战力卡。

帝卡和赤帝卡,就几乎是着临界值安排的。

最初,因为磨合问题战队一度队不适用、战力不升反降的况而那段时间。一众队员也无法很好地使用新设计师制作的原创系卡牌。

此时此刻,何茂九万分庆幸自家队的先见之明。

但这并不代表,攻击卡的攻击力就能绝对凌驾于辅助卡牌之上。

“反正不如何技能必生效,只是效果如何而已。一个攻击技能玩成这样,也是绝了……”

通常认知中,攻击卡和辅助卡的实战战力并不在同一平线,一打二、一打三再正常不过。

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一张则是赤帝——”【灯三千】大师继续介绍,“作为火系属的卡牌,这一张卡牌主要负责的是攻击分。”

无法打破自瓶颈。

这一,从游戏的评价的攻击力数值也能看

为了游戏的平衡,策划们也不允许二者有绝对的云泥之别。

但比之前的赤帝,似乎小巫见大巫!

“前面话说命中后冰系卡牌如何、如何,后面说如无命中对象又如何。靠——”何茂九才反应过来,一拍大,“玩得一手好话术。”

何茂九能思考到的层面,徐怀超自然不会想不到,看着帝卡的介绍,又:“所以才说这个设计师心思巧妙。”

三个月的磨合期,慕寒战队的牌手和设计师才有了更多的默契。至此,冰、双系的打法才算彻底稳定。

先破后立,激浊扬清。

为了设计攻势劲,有望在赛场上碾压一众辅助卡的战斗型卡牌,设计师们没少功夫研究。

“两星非凡品质,虽然生命属只有20,速度45也不算特别,但单攻150、群攻90绝对算是目前面世卡牌之中的一攻击型卡牌。”

语毕,全场一片哗然。

“附加技能之一‘骄似火’,无视一切盾牌类防御,对指定目标造成总血量30的伤害,防御“血盾”的克星。”

“【赤帝·司夏之神】这张卡片综合战力评定虽然和帝相同。但整攻击力据我估计,应该至少是帝的五倍。”

“嗯。”徐怀超

拍卖现场,第二张卡牌于大屏幕上现。

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