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第一个“闲敲棋
”暂且不论,最多算是一个叠不犯法的辅助技能,对群发挥的优势稍微大一些。
第二个技能“对答如
”完全就是在给第三个技能铺路,二分之一的概率,抢
先手后面就好圈人。
第三个技能……就如同【太叔佳】给
的评论,赌
实在是有些大。
四个状态,一半都是敌我不分全场狂轰
炸的。
【太叔佳】严重怀疑,最开始凤一苇是冲着
掉敌人去的,只是因为过于逆天了,哪怕是概率技能状态也没法通过审
,所以他只能退而求其次,给设置成“放逐”和削减生命值、移动速度。
当然,审
机制同样是限制她设计卡牌技能的最大障碍。
若非如此,她最后选择留
的技能肯定不止一个。
“没变。”凤一苇摇
,“牺牲数值换了技能而已,也是试了好几
才成。”
闻言,【太叔佳】才意识到了一
对方
中数值缺陷这一问题。
不说现在刚刚完成的【天权
·文曲星君(木系)】这张卡牌,初始数值“单攻0,群攻0,防御30,治疗60,控制110,速度97,生命35”,合计332
。
而她【天秤·正义女神(风系)】初始数值“单攻117,群攻0,防御10,治疗0,控制60,速度99,生命65”,合计有351
。
要知
,对于最
尖的卡牌设计师来说,数值超过300
只是一个正常状态,330 、340 、350 每一个区间就是一条分界线。
但反观凤一苇最开始完成的五天帝系列的卡牌——
【青帝·司
之神(木系)】,初始属
:单攻50,群攻0,防御70,治疗53,控制30,速度25,生命45,合计273
。
远低于300的及格线!
【赤帝·司夏之神(火系)】,初始属
:单攻150,群攻90,防御30,治疗10,控制0,速度45,生命20,合计345
。
也是「五天帝」中数值最
,唯一一个突破340大关的
战力卡牌。
【黄帝·司秋之神(土系)】,初始属
:单攻0,群攻50,防御90,治疗45,控制0,速度35,生命95,合计315
。
合格线之上,勉
对得起它
丽的价格。
【白帝·司冬之神(金系)】, 初始属
:单攻70,群攻50,防御30, 治疗0,控制40, 速度50, 生命35,合计275
。
【玄帝·司玄之神(
系)】, 初始属
:单攻0, 群攻0, 防御30, 治疗107, 控制0,速度49,生命90, 合计276
。
哥俩同【青帝·司
之神(木系)】一样,270 徘徊。
就是这样的数值, 【太叔佳】打开
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