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常理来讲,联赛的对决中牌手与牌手之间的较量更多的是通过卡牌间的对战形式来展开,至于什么牌手的位置移动、队员间的协调
合以及对战场地的调整变化,也是为了卡牌的战力能够得到最大程度的利用。
但是如现在这般,双方队员之间几乎要撕扯在一起的
况,也是实在……不知
叫人该说些什么好。
终战-b场,临江战队vs藏宝阁战队的对决打
来,先是藏宝阁战队对着临江战队凌霜之后候补而上的队员展开围剿,防备着自爆反伤的
况
,艰难将这名候补队员请
战场。
接着则是齐与非
锐地盯住了藏宝阁的钟醒,在一
人之中佯攻钟醒手中
攻低防的输
卡,实际输
对象却是古约所
控的关系着全团队输
节奏的辅助卡和治疗卡。
再然后,儒风巧妙地借助辅助卡的技能将藏宝阁战队除队
沈
音外的余
几名队员分割开,却反陷
了邱梓予同熊希冠布
的陷阱脱不得
。
后续则是双方所能使用的卡牌不断减少,最后甚至全队都凑不齐一
功能齐全的卡牌,在卡牌技能冷却的间隙只能依靠
搏战尽可能地予敌人以重创。
之前就有人说过,百战全息模式
的痛
是真实存在的,纵然为了安全起见有一定的同步比例限制,但联赛上可没有什么痛
叠加,累积到某
程度,或者所谓超越了个
设定的某
承受阈值就自动启动什么保护装置,能够选择屏蔽痛
乃至自动退
的选择。
为了最大限度地还原真实的游戏对决
验,这样作用于神经的痛
唯有选手
局脱离全息的对战模式才会罢休。
而无论是临江的齐与非、儒风,还是藏宝阁的沈
音、钟醒,乃至于其他队员,都不是会因为这
原因而选择放弃对决、放弃那取得胜利唯一机会的家伙。
或者应该说,选择了走上百战职业联赛这条路的人,没有一个不是怀揣着对巅峰的追求,在无尽的煎熬和几乎看不到的无聊、麻木,甚至违背人
的训练中打磨
来的磐岩。
除了同为职业选手的人,不会有人知
,这些人从万千预选人员中被选中、训练再到最后
现在人前,他们究竟经历了什么?
山有木战队,林不才看着场上堪称“原始”的对战方式狠狠倒
了
气,暗自庆幸季前赛山有木战队积分排名还好,不需要同藏宝阁、临江一样复活赛竞争最后的晋级名额。
华绮照旧睡
以待世界,耳朵都被一旁的华锦拧红了愣是睡死一般不受影响,反倒是华锦自己先歇了脾气,打定主意晚上一定得压着这家伙好好参与复盘。
一旁的姚木恒先是盯了许久场上的比赛
况,忽得接到特别提示音的通讯,才分
几分心神关注其他的事
。
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