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第3章(1/2)

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猎奇类的电影,我从未看过。

抱着这样的心,我和顺平在电影院门碰上了。一开始是大瞪小,最后双双都笑了来。

逃课的心照不宣。

真奇妙啊,中生的友谊,不知怎么就从产生到了现在的地步了。

顺理成章的成为了朋友,自然而然的开始分享自己发现的有趣事,还能拉着对方一起研究游戏史电影史,两个脑袋凑在一起对着游戏和电影票的价格嘀嘀咕咕。

额外的,阅读课外书籍,说自己的看法。

生活中现了另一个人存在的痕迹,却没有恋人之间的黏密不可分离。

所以,我需要友谊。

房间里的双人手柄有了用,游戏碟被翻动得更加频繁,破坏规则的垃圾被了垃圾桶。

那么,就来解决另外一个问题。

那些负面绪的聚合,被我称为诅咒的产,让我们在中时期就面对了同班同学的死亡。

没什么实

在惊讶过后,要说对那些人的死亡表示同,实在是有些苛求了。不得让他们死掉的人在霸凌者真的死去后,从脑海里一瞬间涌上来的是暗喜。

是太过靠后的绪,被压制住的怨憎反倒是从心里伸展了枝丫,结了果实。

「谁会同那样的家伙啊」

「简直要笑死了」

「垃圾、渣滓,死了才好」

也许之后这些在心里伸展开的负面绪会从中探,成为了针对死者的恶意。

被欺凌者,终于也能在霸凌者死后宣自己的憎恨与当时的恐惧。

非常正常的绪宣

理那个伤害他的人死了,受害者就必须放所有的恨意抹平所有伤害,在那个人的葬礼上席,还要保持哀悼的绪。

不能对死者有一丁的怨恨,因为他死去了。不能在死者的葬礼上笑来,即使他留给你的伤害大到你后半生都被蒙上影。

没有这样的理的。

一开始不去制止霸凌者,现在却非要去扼制受害者的,让他缄默,让他屈服,让他忍耐。只是因为垃圾被回了垃圾桶,就好像垃圾什么错都没了,不能再提了一样。

没有这样的理。

产生负面绪永远是人类的正当权利,而约束这些负面绪不让它毁掉自己应当是义务。

啊喏,游戏拿错了啊。

我从一堆游戏碟里拿来的游戏,是常见的后向游戏,从介绍和封面看里面可攻略的女主角们包了青梅竹、天降、病冷、傲、元气、温柔等常见元素。

拿错了。

原本想拿的是个格斗游戏,结果拿到了刚买回来的攻略游戏啊。

我准备将它放回去,但最后是还是玩了起来。因为在游戏封面上看到了一个不常见的属

疯狂。

对应的女主角看上去很正常,但行为作风从论坛的评论看与病有微妙的区别。

元素的女主角随着好度的增加一步步隔离男主角的际圈,而在迟钝系的男主角面前依旧是他温柔可亲的青梅。就连最后的be,她也只是将其他女主角踢局,让男主角永远的困在她血里。

简而言之,哪怕是be,都只是对男主造成神攻击而没有真的对男主角柴刀的安全角

相比于其他女主角,病线也是唯一一个be里男主角没有被柴刀的线路了。

史上最惨的男主角,如果没有病青梅,连命都没有了。笑jpg

迄今为止已经在元气偶像路线上被柴刀五周目了,我到底错了什么啊??

真正病的难不是除青梅之外的所有人吗?

真正的病,每个女主角路线上都成了男主永远的港湾,青梅的大胜利!

天降女主角是个疯批的时候,不是已经看到男主角的未来吗?

当时在论坛里看到了清一的男主角无惨,才想着去买这个游戏来玩一玩的。

男主角的格是中规中矩的草系,温和,不是人渣类型的,结果现在第一次玩就因为过于温和而在天降线上被疯批直接杀了。

因为温和而无法对路过的人见死不救,然后被初见杀。

不是男主角死法的千层路吗?达98的好度,也被天降杀掉了,因为阻碍

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