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学习的快乐
事后,罗升荣、黄淑君以及苏浩三人围坐在桌
上,正式的开展了一次意义重大的家
会议。
议题是“就罗朝辉小朋友如何上学的讨论”。
经过了还算激烈的谈论之后,家
议会决定了苏浩未来的学习方案:
级
学,先有学籍档案,一半时间自学,一半时间送
学校,找老师解答疑惑。
通过与校方的协商,以及校方对苏浩的测试之后,欣然答应了苏浩的
学,校方甚至主动提
可以给苏浩减免一系列学杂费用。对双方都有好
的方案很快敲定。
年仅5岁多的苏浩,成为了一名光荣的初中生。
然而初中的数
化等难度对他来说不值一提,稍微复习一
,就开始啃
中的
容了。唯一难搞一
的是历史政治等文科科目。不过这也难不倒苏浩,他直接利用弹球空间将所有的
容记录
来就可以了。
但是真正用到历史知识去考试的时候,苏浩发现了一个问题,弹球空间记录
来的知识信息,本质上并不是他本人记录的信息,他想要再次找到,就需要经过一段时间的搜索,提取效率非常的低。
于是苏浩有了一个想法,能不能将记录
来的信息分门别类的储存好,到时候需要用到,直接找到对应的
项目就可以了。
想到就
,通过莫名的联系,苏浩的意识
了弹球空间,这里荒芜一片,似乎什么都没有,却又包
着无限的信息。
第一步要
的,是对信息
行分类。
该怎么
呢?
空间
记录了从诞生开始,到现在的所有信息,显得杂
无章,想要将这些信息本门别类,看起来是一个不可能完成的工程。
但是通过这些年苏浩对弹球空间的
了解,发现空间储存的信息,是
照时间顺序
行排列的。也就是说当前最新的信息,可以很快找到,但是十分久远的信息,需要
空间
,一直往前翻,才能找到。
苏浩思考片刻,就有了主意。
他只需要给每一个微小的时间段标上对应的序号,就能够定位该时间段
的事件或者信息。那么他对这些序号
行分类,就相当于完成了对所有信息
行分类。
比如一分钟60秒的时间,每一秒标上一个序号,1、2、3……60,在这一分钟里面,前十秒苏浩记录了一段历史,20秒到30秒之间,苏浩打了个
嚏,从30秒到40秒,苏浩又记录了一条数学公式,40秒到50秒挠了一
,50秒到60秒又记录了一个数学公式。那么就可以将这一分钟里面发生的事
,
照“历史”、“琐事”、“数学”
行分类。1-10归类到历史之中,20-30,40-50就归类到琐事之中,30-40和50-60就归类到数学之中。如此,就能够完成对信息的分类了。
但是这
分类需要的时间和
力,绝对不是苏浩能够完成的,而且他没办法随时随刻的分心去给他遇到的每件事
分类。
于是,苏浩又想到了对应的方法——智能。
关于
理琐碎无比的信息这
事
,从来都不是人类大脑所擅
的,于是人类发明了计算机,帮助人类
理和储存大量繁杂的信息。
如果能够将弹球空间打造成一个能够自动
理信息的超级运算中心,那么对苏浩的作用不言而喻,相当于随
携带智能系统了。
那么想要把这样的系统打造起来,难度非
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