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第4章(1/3)

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确认季棠携带的未来游戏装置蕴的价值后,国家相关门在七十二小时便为季棠专门组建了代号为“星轨”的特别项目组。

如今这个项目组主要分为两分,分别是破组和解|码组。

组是专门帮季棠分析如何玩好游戏的游戏专家团队,也是“星轨”特别项目组的固定成员,里面有某游戏公司的前首席策划师、退役的电竞冠军、以及创作过现象级全息小说的大神作者、前公安厅首席模拟画像专家等等,他们会负责将季棠看到的所有游戏容记录来,并据自己的经验和脑帮季棠分析该如何玩好游戏。

解|码组是用来研究那些游戏中展现来的那些远超于现代科技的技术小组,他们会据季棠提供的游戏容随时行人员调整。

像是季棠第一次游戏后看到的大多都是和机甲有关的游戏开场动画,所以这次给季棠的技术小组就是以周院士为首的武研发人员,他们小组如今的任务就是从季棠带回来的有限信息中,推断一些的矢量参数。

这就导致这些天季棠每天游戏空间后,除了要挨个探查其他‘星光’都是什么游戏之外,还要据解|码组的要求有目的的反复观看一些机甲类游戏的开场动画。

除此之外,季棠还会趁着晚上休息的时候玩游戏赚星币!

是的,就是那款未来世界专门为儿童设计的游戏《小探险家的启智乐园》。

在未来世界的儿童教育领域,《小探险家的启智乐园》堪称现象级启蒙游戏,这款由官方推的免费游戏,巧妙地将神力训练与虫族认知课程合在九大关卡中。

每当小玩家突破一个关卡,系统便会发放虚拟星币作为奖励,而隐藏在星币背后的,实则是循序渐的脑域开发特训。

因为是专门为儿童准备的启蒙游戏,游戏置的防沉迷系统会化成胖乎乎的守护灵,当游戏时达到健康上限时,这个圆的小家伙就会突然从全息屏里蹦来,用萌的电音提醒“小勇士该起来活动啦”,同时会自动冻结所有作界面。

或许是受未来世界尚武风气的影响,这款启蒙游戏也了星际战争元素。

首关教学中,佩蝴蝶结的机械兔导师会引导孩神力拼装粒炮,通过q版投影演示,孩们认识各构件,继而控虚拟炮台击退卡通化的虫族军团。

每个步骤都有智能引导,但“破组”研究员发现这些看似轻松的游戏程,实则暗藏军事启蒙图谱,那些看似童趣的武组装动画,本质竟然是未来世界军用科技的简化认知模型!

这个发现让项目组的所有人都神一阵,以为发掘到了这款游戏的真正价值。

不过很快,在“解|码组”的研究,大家这才发现武组装动画看似每个步骤都有,其实都不作数的。

这就像蓝星上某款菜小游戏,你只能知主要材和调味料,以及菜的基本顺序,但它并不会教小朋友这菜真正来的过程。

而这款益智游戏也是,游戏过程仅保留了武分外形特征与主材料,真正涉及到军工制造的心技术都被省略了,甚至最后制作来的武样式都是q版的。

最重要的是,好多未来世界的材料,现实世界中都是没有的,季棠本没办法据外型和一个名字就让那些武专家知那些材

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