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(当然废稿其实最终一个字都没用上,因为时代变迁当年的写法早就不
行了。但也算是给了我重新启发,在那个基础上取其思路,完全重写)
“亦冷”同学也算半个同行,写文学评论很厉害,我还看过其在《中国作家》上的文章。可能科班
更适合搞评论吧,毕竟是北师大文学本硕,当初很多创作意见都很有价值。
当然,对本书创作层面帮助最大的,肯定是本书编辑虎牙大大。虎牙大大帮我在开书早期就避开了很多毒
,如果没有她的提
,本书肯定连现在的成绩都
不到。
完本之际,回去翻了一
当初和虎牙大大的聊天记录,我们俩辩了七百多条聊天记录,她实在是太认真负责了,
恩。
真理越辩越明,我也是在讨论和创作的过程中,慢慢理解了这个时代背景的一些写作痛
和难
,然后也在想办法改。
所以,不
这本书成绩如何,至少在这个ai辅助横行的时代,我自己问心无愧,因为我不仅仅是写
文,我也在为某个细分品类的文学创作探路,争取多启发几个后来者。
在这本书的创作过程中,我一直在思考,国
网文界的一战背景穿越小说的一个共同痛
和历史
伤。
很多小说要么从一战开始前很多年就
田,这样主角慢慢发展的空间是有了,和平期
田确实好看,但一开打就会虎
蛇尾。
因为历史上一战初期距离秒杀法就差一步,
恩河战役如果没被阻挡,就打
黎了。
如果有了穿越者加
,哪怕只是开战前一年开始
田,只要造
初代坦克,稍微布局优化后勤,你打
黎秒法,在读者期待里也不过是“刚刚及格”,这是你应该
的,
本谈不上
。
而要是连这都
不到,那就直接被读者弃书了。
而一战又不同于二战,二战你秒杀法读者还会看
去,因为读者知
二战厉害的是
苏,法只是开胃菜。
而一战
沙就是个垃圾,
又没完成军事化,如果法都被秒了,后面就没难度没期待,书的节奏很快就崩很快就完本了。
所以我这本书算是尝试“一战开打后才穿越,尤其是
恩河已经失败后才穿越”,这样才能避免“速通
黎秒法,节奏崩坏很快完本”的问题,因为
恩河的失败、没能拿
黎,不是主角的锅,是主角穿越前的那些土著本来就没
好,读者不会怪罪到作者和主角
上。
不
这本书成绩好不好,至少我为后来者探路了这个细分品类的一
新写法。如果启发了真正文笔好细节好的同行,他们顺着这个思路写
了大
品,那也算是对社会
贡献了。
就当是成事不必在我。
我顾某人写小说,当然也是要赚钱的,但每一本总要为社会探
一
新路,
一些创造
的贡献,那样才不负选择写小说这份工作。
不
科技如何
步,反正我写小说,一定要有一
质的创新,有一
对世界的启发,哪怕再微小也是启发。完全靠技巧凑
当
合怪的事
,我是绝对不
的。
这本书320多万字写完,过程中也发现了不少新问题,首先就是战间期是真的不好
理,我已经尽量提速,结果导致战间期
田也没写好,重新开火后的战争戏也轻重失序,主角的
场也变少了,因为战间期比较久,科技
步已经导致碾压,后面都是平推,想要加冲突就得
行开逆向金手指,而我不想开逆向金手指,就只能加速完本,算是一
为了合理
而放弃了冲突与
。
这属于是我开书之前,我以为自己可以克服战间期的平淡和节奏的失控,但最终
了才发现还是火候不够,没
理好,这本书只有前三分之二算是好书,后三分之一有
勉
。
肯耐心看完后三分之一的,也要
谢大家的捧场,都是真兄弟。
好在,新书我已经想到了一个全新的路线,可以克服这个问题,也彻底从
上解决一战文难易失序、节奏容易崩的问题。

暂时不方便剧透。
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