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经准备和司芜这一段时间吃糠咽菜了,回想过往的经历,成大事者,哪个不经过一段时间蛰伏,厚积薄发?
&esp;&esp;想当年,为了积累他人的恶意,某任宿主不知
抢了同行多少的功劳,是个恐怖活动就站
来宣布对此负责。这
伪造行径获得的恶意值并不纯净,但对于提升名气却是必要的。
&esp;&esp;虽然不知
宿主
的手法,但它
好了前期颗粒无收,赔本赚吆喝的准备。然而、然而,在宿主坐在炉火旁,扒着红薯
的时候,某一瞬间,平稳波动着的恶意值骤然井
。
&esp;&esp;最开始负面
绪四溢而
、无
撞,然而
一秒,绝大多数
绪瞄准一个方向——它的宿主司芜!
&esp;&esp;这是怎样一
万人迷啊,众人都恨得找不着北了。系统立刻
力全开
行收集。宿主需要恶意值是同态复仇,但它实打实在资源利用。看着宿主淡定,至多算得上兴趣盎然的表
,为了分享喜悦,系统立刻向其展示能够换算的工资。
&esp;&esp;烤着火好消息就来了,现在策划也开始
到火
。愤怒的
绪如苹果上丰沛的
,挤挤还能有,不仅避免了为收集恶意值而引发的战火,并且经由系统变现,奖励了辛勤工作的游戏制作者(即她俩),系统和她因此更有
游戏的意愿——不需要外
投
,这
系统自己就运转起来了!
&esp;&esp;原本司芜对玩家没怀什么特殊的想法。恶意值是系统需要的东西,而她更想
一个史一样的游戏,以此纪念她史一样的游戏时光。至于玩家受到的伤害,则是这一过程中避免不了的误伤,也算和系统殊途同归了。
&esp;&esp;至于现在?她简直
死玩家了!难怪有作者读者绝对是真
一说,这就是真
吧!谢谢你,玩家!
&esp;&esp;策划已经从数值上意识到自己的成功,但她还未亲
近距离地
受这
。是时候了。
&esp;&esp;沐浴焚香后,司芜虔诚地打开游戏评论区。多日来辛苦耕耘,为的不就是这一刻吗?风来,雨来,攻击来,她将会真诚铭记每一条差评!
&esp;&esp;司芜不知
好评如
标签曾经来过她的评论区,但时过境迁,现在一切已经大不一样了。目之所及
,一片向
拇指图标猩红如血;评论
短短,有的甚至没能写成完整一句,问号和
叹号密集得像二战炸弹,满屏都是玩家炸炉般的戾气。
&esp;&esp;司芜翻遍了整个评论区。骂得很脏很
俗的,她看,引经据典
沙
影的,她也看,雅俗都能
,她就是这么能聆听意见的人,
怀无比宽广。
&esp;&esp;惭愧的是,司芜不
听别人对游戏质量的评价。讲得确实很对,态度也是评论区里最好的一波,但司芜
了三天就
完一版更新,质量这
东西游戏里到底有没有,她能不知
吗?
&esp;&esp;正确的废话,无聊至极。司芜想了想,在
方留言:说
我们不知
的。
&esp;&esp;“一切都是为了任务。”她转
对系统说,“我才不是这等没素质的人——不要偷偷查我的恶意值!”
&esp;&esp;总之,全怪任务,司芜献祭了包括同理心等一切
好的品德(又或者正是因为同理心让她
了如此行径),而她回复评论的举动也激
了一堆观战者。
&esp;&esp;哈,什么叫“说
我们不知
的”?策划沉寂三天,带着这样一款氙品震撼回归,让玩家饱经一周肝痛后,又要承受
久的悔恨,甚至还在此刻挑拨玩家的神经。这得是心理扭曲到什么样的人才会
的事?
&esp;&esp;【你是人吗?】有人言简意赅。
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