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第一千二百一十三章 另外一番dao理(2/2)

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现实生活当中也能看到的一财产所有权的凭证,比方说像发票一样,或者发专利权证书一样,或者发商标权证一样,或者像发著作权证书一样,给他一个纸介质的东西,让他实实在在受到我对那个虚拟的东西拥有产权,这是第一步,有这么一个东西。第二,我们要建立起一个保护机制,也就是谁侵犯了这个财产关系,我们要对他分。”

大家畅所言,谈了很多事,彼此都很有启发。

关于这一,范无病也表示了自己的态度,“摸着石过河固然不会大错儿,但是什么地方急,什么地方缓,还是应该可以看得来的。在有些时候,我们需要一些最合理的判断,以提工作效率。”

最大的一个问题,就是取证上确实存在一些困难,因为在目前的条件,很多游戏很难去判别这个品是不是你自己直接取得的,这方式在目前可能还有一些困难。

但是不怎么样,这一次的会议还是一次成功的会议,胜利的会议,在会后范无病命人整理来的会谈纪要,在华风网和几大门网站上面有节选地发布来,也引起了网友们的议,大家都认为网游业的立法已经非常重要了,因为这不仅仅是关系到游戏玩家的个人利益,同时也涉及到了今后大家网络时代之后的网络易中会面临的障碍。

现实生活中银行存款有存款单、购有发票凭据,但在网上,所有电数据都存放在运营商的服务中一旦丢失,很难找回,因为运营商未必愿意付成本提供证据,因此,如果法律能够制运营商保存并提供所有证据的话,问题就迎刃而解了。

自然,他所谓的最合理的判断,就是网游业的立法问题必须尽快得到解决。

范无病拍了拍自己的脑袋,顿时想到了其中的关键,大家都担心自己孩也变成网游痴迷者啊!能够有权利制定法律修改法律的,自然不会是小孩。大家也不会沉迷网游,但是谁也不敢保证一旦网游业立法了,自己的孩不会变成一个受害者啊!

如果不未雨绸缪,有预见地及时提一些可作的解决方案,那么很有可能在不远的将来,网络产业还会遇到更大的障碍。

“最关键的问题,是现在沉迷于网络游戏的青少年太多了。”范亨对儿,“任何一个的,都不希望网游业被彻底放开了,那样的话,很有可能会造成业界对于网游产业的更预期,一旦这个放开了,到时候了大,谁也是承担不起这个责任的。”

这些资料在递给国务院和人大的有关门之后,顿时就如泥海一般再无消息了,这令范无病到非常郁闷,不过在后来跟老爸范亨谈起这事儿的时候,范亨就将其中的重给他指了来。

范无病在最后发言的时候,就提到了韩国对虚拟财产的界定,“在网络游戏最发达的韩国,法律已经禁止虚拟品的易。然而这易却因为现实需要而大量存在,难以完全禁止,易中的欺诈行为也在与日俱增。这些现象的存在促使韩国开始正视网财的归属问题,明确规定网络游戏中的虚拟角和虚拟品独立于服务商而有财产价值。服务商只是为玩家的这些私有财产提供一个存放的场所,而无权对其作肆意的修改或删除,这网财的质与银行账号中的钱财并无本质的区别。”

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还有一个问题。就是网络虚拟财产价值的确定难度很大,查找罪犯的难度也很大。对于这一,就有人建议,对网络财应建立追踪机制,也就是完善网上的追踪系统,这样了问题后可以找到责任承担人,还有人认为应该成立一个第三方机构,保存玩家的数据。

总而言之一句话,大家认为就算是法律认可你的权利,却缺少办法实际保护你的权利,才是如今的网络虚拟财产所面临的现实。但是没有规矩不成方圆。只有在一定规范,网络才能既快速又健康的发展。

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但是,大家也很清楚为网络虚拟财产正名的难度很大,尽很多专家都赞同为虚拟财产正名,但大家也都承认,即便法律能确立网络虚拟财产的合法,但如果缺乏可作的关键的规则,执行中也存在一些考验。

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