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以为
渊是个布满地
城的地方,所有恶
都生存在这一座或那一座城池之中
——但这完全是谬误。
第一个有能力

渊的法师留
了记载,他吃惊地发现,
渊无比宽广,环境无比恶劣,一望之
,看不到一座建筑
。
地
城是
渊的前哨,也只是前哨而已。
地
城
心在
渊意志
诞生,和
的存在一样,属于
渊的自然现象。地
城的诞生周期有着显著的规律,平日它们在
渊中几乎难见踪影,唯有到了
渊大举
侵主
质位面的时候才会大量
现,泛滥成灾,在主
质位面大肆生
。
灾以外的日
里,
渊也会零星地产生一些地
城,只是往往没法存在多久。没有理智的海量
足以把每一堵城墙踏平,不断变动的自然环境让地层表面在几周(乃至几天之
)变换成截然不同的模样,两只或许多只恶
随时随地都可能
战,分分钟改变地形,沧海桑田……在
渊维持一座完好建筑
,如同在全年台风区造房
,需要
费不小的代价。
而
渊住民对“容
之所”的理解与大
分主
质位面生
截然不同,地
城并不受
迎。
即便成
为大恶
,地狱三
犬依然喜
窟,影
依然喜
无数空间裂
形成的混
区域,收割者之
更喜
墓
。区区城池比大
分大恶
本
脆弱太多,没什么用
。只有少
分异类,比如法
这
渊的法师,才会需要一座城市来存放图书馆、实验室和实验品。
不过,这并不意味着怒
赛门对地
城很陌生。

与地
城
心有不少共同
,比如它们都
生于某些受
渊法则保护的区域,这些
生地只有初生地
城和
可以
,成
到一定程度的
难以
;比如地
城也有类似
—恶
的分界,初级地
城一样没有自我意识,只存在本能,要等成
到一定程度才能
化等等。但等到“新手保护期”过去,
已经成
为到
跑的
,地
城却还是一座没法动弹的建筑
。在这些初级地
城来得及产生自我意志之前,它们就是一块
。
大
分恶
都对拥有城池没有兴趣,但地
城
心却蕴
着能量,像一般等价
一样
通。主
质位面的法师和工匠还需要想

办法提取这些能量,恶
却完全不必考虑。同样
自
渊的它们,只要开
吃掉就行了。
在漫
的
生之中,赛门吃过几个地
城,一些刚刚诞生不久,一些拥有主人。它知
这些红
的石
尝起来是什么滋味,也知
那些有主的地
城会怎么样——会比较麻烦,但赛门终究吃到了,总能如此。
有幸没被这样吃掉的地
城,往往都有主人——一个主人是地
城得以生存的大
分原因——要么属于恶
,要么属于被蛊惑的主
质位面生
。他们与地
城
心签订了契约,成为地
城的主宰者,也从此抹掉了地
城生
自我意志的可能。
拿东方修仙的例
比方,就像某
天材地宝,起#
虽
在,却多半没有化形成
的运气,十有八#九会被其他大能收去当了法宝。地
城固然没这么
端洋气,但原理相同,谁会拒绝一笔天降的财富呢?
怒
赛门从未见过成熟期的无主地
城,但它听说过那
地
城可能
化成什么形态:如同蜕变成恶
的
,一直没
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