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而且事
不仅仅是要承受黑熊的反击的问题,还需要准确的把握“顺手牵羊”
手的时机,或早或晚都会导致技能的失败。
熊胆不同于狼牙,它可是黑熊的命
,
里只有一个,不是能轻易舍弃的,等它掉落相对还容易一些,想偷取则只有抓住黑熊死亡前的一刹那及时的
手,才有成功的可能
。上次我能幸运的从状态良好的地角虎的肚
里偷
三首炎狼的
晶
,是因为它不属于地角虎本
所有,再加上刚咽
去还没有被消化,相当于存放在玩家储
腰带里的
品,成功的几率自然要大一些。
照的设定,使用盗贼的“顺手牵羊”技能窃取的只能是存放在储
腰带
的
品,对于穿在玩家
上的装备
品,则无法在正常状态
偷取,只有等玩家面临死亡
神和
都松懈
来的
况时
手才有机会成功,这也是因为玩家
上穿着的一般都是最好的装备,而外
的
级装备必然会引起众多人的垂涎,死亡不能掉落,偷窃自然成为最佳的选择,为了避免盗贼太过于猖獗,悍不畏死的当街
窜
扰,影响游戏世界的正常秩序,所以增加了这么一项设定,也同样适用于怪
上,对于一些非主要的
官和
里附带的
品,可以使用“顺手牵羊”偷取,但重要的心、胆、
晶、
等
品就不能在正常状态
得手了。这也是
取了以前一些游戏的经验教训,盗贼
手防不胜防,次数多了,说不定哪一次就碰上了,把
级的装备从别人
上给扒了
来,你总不能看到有陌生玩家接近就杀吧。不过也因此直接导致了中盗贼的数量稀少,从盗贼公会那冷清的场面就能看
盗贼职业的没落,虽然
级盗贼或许仍然十分的
大,但初期太难发展,“顺手牵羊”的本职技能又受到诸多的限制,许多没有信心和毅力的玩家都无奈的选择了放弃。
当然“顺手牵羊”也不是一无是
,可以凭借主观动机增加得到目标
的几率,就是说如果杀死一只黑熊掉落的是熊
的话,你抓住机会使用“顺手牵羊”就有可能偷到熊胆,正所谓富贵险中求,也算是给盗贼的一
安
。
盗贼只是我的第二职业,又不指望它讨生活,对于它的前途我并不怎么关心,看重的只是能多学到几个类似“一骑绝尘”这样的保命技能。这也意味着我必须想办法把这个任务给完成了,毕竟对手只是普通的黑熊,即使失败一次也还有继续
手的机会,如果再变态一
,换成去找黑熊王或者
兽的麻烦,很可能就是一击必杀,去“死灵空间”待上两次,这时间肯定就不够了。
黑熊岭已经来过好几次了,轻车路熟,绕过普通的黑熊活动范围,来到了壮年黑熊的聚集地,三个熊胆的指标就全指望它们了。
这里依然集结着大量的玩家在杀怪涨资历,因为区域足够大,倒也没有传闻中大规模的抢怪事件发生。一路行来,见到黑熊死后掉落的大都是熊
,偶尔才能收获一两个熊胆,难怪每天杀死这么多只黑熊,市场上熊胆的价格仍然居
不
,收购价一直在六个银币左右,掉落的几率委实小了一些。
我不是来杀黑熊的,自是不能和那些人为伍,尽往偏僻
走,寻找落单的黑熊
手,免得被其他的玩家或者黑熊
扰,破坏了
手的时机。
一直向上攀登,慢慢的接近了黑熊王的势力范围,不是我心存贪念,要打它老人家的主意,实在是寻找不到合适的地
,有黑熊的地方
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