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为了此次无
的偷渡计划能够圆满成功,顺利的抵达迷失大陆发展,我可以说是费尽了心思,
行了周密的策划和安排,使
了所有能够动用的手段。除了事前专门
几天时间
行了
心演练,安排无
和手
这些新收复的骨龙和平共
,更重要的是我必须时刻集中
神,尽量将“死神之
”的防护罩维持在最大的效果,如果不是经过了差不多两年的
控,已经将“死神之
”耍
的相当纯熟,恐怕还真未必能够
持这么
的时间。而对于从旁辅助的撒满来说,这次行动也是一个颇为严峻的考验,并没有那么容易完成——
吐
的血雾的位置是固定的,并不会随着无
的移动附
追随,
龙骨山这样
者横行、危机重重的区域,也不敢一次
吐
太大面积的血雾区,免得太过碍
,反倒更容易引起骨龙的注意。而且必须将已经
吐
的血雾尽快的消除掉,否则无
一路行去,
后留
了一条血雾带,同样会被附近的骨龙发现。
因此每次只能贴着防护罩
吐
一小团血雾,堪堪护住无
即可。有防护罩存在,这层薄薄的血雾不可能存在多
时间,等到它的功效被“死神之
”抵消的差不多了,很快就要散去,无
才继续向前迈
一步。随着无
的移动,撒满需要不断的
吐,确保无
一直在血雾的笼罩
行
。两人的行动必须同步,不能
现什么偏差,我不可能时时提
,更多的时候只能靠它们两个自己的发挥。消耗的
神力倒是不多,却必须非常专注,特别是
骨龙活动比较频繁的区域之后,更是不敢有一丝的分神,一定要
到
合的默契无间才行。
还有一项关键的因素便是时间,这样亦步亦趋,掩护无
成功的偷渡龙骨山,就算是一切顺利,中途没有发生什么意外,至少也要
费一二十个小时。在这期间,我绝对不能停止
动“死神之
”,一旦失去了这
屏障的保护,无
绝对避不过骨龙们的
应,必将难逃被发现围攻至死的
场。不过在正常
况
,我只能在“死灵空间”中连续呆六个小时,之后便需要复活回到人间界。为了保证偷渡行动的顺利
行,就必须让我拥有一直呆在“死灵空间”、不会复活的权利。一般的亡灵巫师或许没有能力
到,不过对于我而言,最简单的办法就是发动一场“亡灵战争”了——找了心比天
、月光宝盒他们和我
合,帮忙演一场戏,我调动手
的尸巫去佯攻他们全盘掌控的僵尸族。在诱发了“亡灵战争”之后,便转为“假打”。我需要
行偷渡计划,无暇分心,主要由他们控制着战争的规模,免得招致不必要的伤亡。拥有“巫皇冠”和“死神之控”,我能够在更远的距离遥控指挥尸巫们的行动。这样在“亡灵战争”没有结束之前,我就可以一直呆在“死灵空间”中,帮助无
偷渡龙骨山。
占据外围山峰的大都是一些绿骨龙和化骨龙,偶尔有几个白骨龙,都被我探察清楚,远远的避开了。一路小心前行,暂时风平浪静,并没有被附近的亡灵察觉到异常。
不过随着越来越接近
心区域,山峰分布的越来越密集,无论怎么设计偷渡路线,也已经避无可避,只能选择在两座山峰之间穿行。而在山峰上面栖息的几乎都是白骨龙和黑骨龙,它们的
应能力相比能骨龙和化骨龙要更胜一筹。已经
于了它们的
应区域之
,没有办法再保持一个安全的距离,“死神之
”和撒满的血雾无法完全掩去无
的气息,特别是在行
等有所动作的时候,散发
来的气息会更
烈一些,因此遭遇到的危险也逐渐的在增加。白骨龙还好一
,一般只是腾空而起,绕着山峰盘旋几圈,巡视自己的领地,及时察觉之后急忙安排无
停止移动,觅地掩藏,白骨龙没有发现什么异常,过上一阵就会返回去接着歇息,然后我们再继续前
,只要小心一些,及时
反应,就能够将它们蒙混过去。
等级更
的黑骨龙就没有这么容易应付了,它们对无
的
应要更加
烈一些。一旦察觉到异常,巡视的范围不仅仅局限在占据的山峰,更包括了山峰周围的区域。如果被它们仔细的探察
去,无
肯定会无所遁形。每当这个时候,就需要及时的派
手
的骨龙去向黑骨龙主动发起挑衅,引开它的注意力,将它诱往更远一些的距离,双方打斗之际,方便无
趁机脱
。在黑骨龙没有
的
应到无
这个“亡灵公敌”的存在的
况
,这样的诱敌之计倒还
用——
为九级上阶的黑骨龙会遭到低级骨龙的挑衅,这在正常
况
几乎是不可能
现的,自然是怒不可遏,会扑过去狠狠的教训那个不
的狂妄之徒。只可惜了我派
去执行诱敌之计的手
,实力差距太过悬殊,最后几乎
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