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作为亡灵巫师,自然还是要在团战开始之前早早的上线,在几个
系
法师的辅助
,重复施展“亡灵召唤”
法,尽量召唤
更多的亡灵帮助战斗。面对的是一个大型佣兵团的驻地,遍布着众多的建筑
以及两万五千名对手,其中大
分都是光明职业的
手玩家,意味着大量的资历值和功勋,有资格参战的都不是甘于平淡的等闲之辈,没有谁会愿意放弃这么好的机会,都在尽展所能,将自己麾
最为
大的亡灵生
给召唤了
来,不断的扩大着亡灵军团的规模。
“死灵权杖”
有减少25%的施法
神力消耗的属
,只需要60%的
神力就可以施展一次“亡灵召唤”,
动”死神之
”
取,再加上
系
法师帮忙补给,我将重复施展“亡灵召唤”的间隔时间缩短到了三分多钟,
一步提
了召唤效率。一个小时大约可以施展十八次“亡灵召唤”,八个小时的战前准备时间,召唤
了一支包括小白、古本、可可西里、十一个九级中阶的四臂
法师,以及二百多个白骨龙和绿骨龙在
的
大的亡灵军团,与在场的其他亡灵巫师相比,颇有一
鹤立
群的
觉——就算是号称实力最接近我的秋
天和天星,所能够召唤
来的最
手
也不过是一群绿骨龙而已,仅相当于我麾
最低等级的一类亡灵,都距离我的白骨龙集群远远的,不敢随意靠近,实力差距如何,可以说是一目了然,
本没有哪个亡灵巫师能移撼动我的地位。
十二个小时的准备时间已到,名义上的同心盟和
都两个大型佣兵团之间的团战终于正式爆发了,展开了光明教会和反抗势力同盟之间迄今为止最为激烈的一次较量,这很可能是影响各大势力今后的态度与走势的一场关键
质的战役,如果能够成功的覆灭了
都,由此所产生的
大意义,或许会在许多方面给反抗势力同盟的发展带来不可估量的
远影响。第一阶段的战斗是突破驻守在
都驻地外围二十五万玩家的防护,掩护我们这两万五千人的主攻
队安全的

都驻地,第二阶段则是主攻
队集中突击,打通一条通向
都议事厅的安全通
,将议事厅所在的区域完全纳
我们的掌控之中,
决阻挡住敌人的反击,方便我们持续不断地对议事厅发动猛攻。这两个阶段属于前期战斗,主动权掌握在我们手中,以我们的实力,达成目的应该没有什么问题,最重要的就是行动一定要保持快速与
效率,以便能够尽快开始对议事厅发动攻击,为我们最后的议事厅攻防战争取到更多的时间。
前期的战斗我并没有过多的参与,把拆墙破屋的这些功劳让给了同样能够大量召唤八级中阶的地行夜影的轻舞飞扬和秋
天他们,仅仅是派
了绿骨龙投
战斗,充当悍不畏死的敢死队,对付驻地
阻挡住我们前
的一些比较难攻克的防御工事,也只有我会这么奢侈,绿骨龙都可以随便拿来牺牲。我所担负的主要任务是决定这场战役胜负的议事厅攻防战,
增减双方40%攻防
属
的议事厅,面对至
荣誉、圣天堂、奥林匹亚、失落的世界、皇
等
级玩家。注定了这将会是一场持久的拉锯战,是不可能在短时间
迅速结束的,“死亡领域”只对我的手
没有负面影响,我必须尽量的保证在这么
的战斗期间
自始至终都有足够数量的手
可供驱策,因此不能让它们在前期的战斗中损耗太多。那些摧毁建筑
、击杀外围一般敌人的功劳就让给其他同伴吧,我的目标是至
荣誉、
满天这些光明教会的代表人
,杀死他们,所能够赚取到的资历值和功勋远比那些普通的玩家要
许多,而最有机会
掉他们的,自然非拥有“死亡领域”和“黄泉之门”,以及众多实力
横的亡灵手
的我莫属。
不仅是我,龙行天
、大漠飞鹰、阿风、小月等参加议事厅攻防战的绝对主力在前期基本上也都没有太多的投
战斗,以保持充沛的
力和
力能够支持较
时间的激烈战斗,不至于因为
神疲劳或者
力不支等因素而影响到后面关键时刻的发挥。
我们的攻势很猛烈,
都的防守也十分顽
,经历过第一次“黑暗圣战”被夷为平地的教训,他们现在新建立的防御工事设置得更加合理,防御能力得到了很大的增
,参与防守的玩家平均实力也有所提
,都增加了我们突破的难度。不过
满天他们终究还是受到了我们的疑兵之计的影响,没有识破我们发动此次团战的真正意图是打算彻底覆灭
都,仍然以为我们会选择更为稳妥的夷为平地攻击模式,因此将人员分散到了驻地的各
行防守,虽然也布置有一些可以在各个区域之
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