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第五百三十四章 艰难的第一步(1/3)

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“金字塔”,是**老正常的战斗形态,适用于对付一个或者少数几个有能力抵挡的敌人,偏重于攻;而将“金字塔”扩大化,把对手罩其中,则是对付多人围攻或者难以抗衡的敌时采取的手段,借助地利之便,更利于防守。法老挑战**老,一对一的战斗也被罩“金字塔”行,其实是占了一便宜,在一定的方面削弱了**老利用“金字塔”所能发挥来的优势,增加了敢于挑战的法老的胜算。否则**老全力发挥之,除非象我这么“卑鄙”的使用车消耗战,牺牲多位法老,不给**老留丝毫息之机,一般是很难赢得胜利取而代之的。被罩“金字塔”的战斗我已经参与过不少次了,这还是第一次与“金字塔”的**老对决,其所展现来的实力让我颇为吃惊,虽然事前已经把图哈拉估计得很了,但事实证明我还是有些小看了它。

一边挥动骨杖和对手战斗,一边动“金字塔”收转化气,分心二用,这是每一个**老本能的战斗方式。胡夫之所以能够在我的帮助彻底击败十级阶的地狱冥龙,很大程度上可以说是得益于“地狱火山”之上度的火属能量,方便它收转化为自神力,拥有了更的持久战斗能力。不过这片气凝结的区域,对于气的收转化能力火属质的胡夫原本就及不上黑暗属的**老,更有利于对方的发挥,面对的又是资格更老、实力更的图哈拉,可以说是相形见绌,在这方面本不可能占到什么便宜,使得神力回复的速度相对要慢上不少,只要图哈拉能够迫胡夫无法逃避,不得不和它拼,互有消耗,持续得越久,就会对图哈拉越有利。

胡夫的成时间还是太短了一些,不是极佳的先天资质所能够完全弥补的,自的实力以及对于“金字塔”的控能力都不及老资格的图哈拉。如果不是它保留了千年重生之前的记忆,并不能算是初茅庐的新生代,又追随着我经历了不少次恶战,积累了比较丰富的实战经验,面对图哈拉咄咄人的攻势,恐怕早就要招架不住了。或者闪避,或者招架,不时的还会抓住机会发起反击,再加上我使用“初级傀儡术”从旁合,总是在关键时刻扯图哈拉的后,为胡夫争得一儿重整阵脚的时间,虽然被图哈拉得接连退却,看上去十分的狼狈,至少占了八分都是守势,但暂时总算还能够抵挡,并没有遭受到太大的伤害。

当然了,胡夫也并不是全然于劣势,还是有一先天上的优势的。“金字塔”行战斗,一样可以释放大范围的“诅咒结界”,骨杖攻击中附带的诅咒效果也会更烈一些。为木乃伊,诅咒是它们最基本的能力,自对于诅咒的抵抗能力相对要许多,并不会受到太大的影响,即便已经转化为了火属质,胡夫的本源却是黑暗属,对于黑暗属的诅咒效果仍然有相当的抵抗力。而胡夫的诅咒中附带的火属的伤害效果,却不是黑暗属的图哈拉所能够轻松消除的,火骨杖也比骨杖拥有更的攻击力,总算是间接的抵消的一分“金字塔”带来的神力回复速度上的差距,形势还不至于太过恶劣。

看着图哈拉的攻势越来越猛,依靠速度上的些许优势极力的与胡夫行近缠战,不让它轻易摆脱。我的“初级傀儡术”毕竟还是需要费一儿时间来施展,单靠胡夫自,是越来越难以抵挡图哈拉的攻击了。这还是持有神“死灵权杖”,减少了25%的施法限定时间,可以更快速的施展,否则胡夫的境会更加的危急。看着“初级傀儡木”已经起不到太大的作用,我立刻动“死灵权杖”发动了“死亡领域”,借助领域附带的消除图哈拉的“诅咒结界”的效果以及“死亡波纹”的震攻击,来帮助胡夫扳回局面。

距离图哈拉大约四十米左右,不敢太过靠近,避免被它突袭,打断我的施法,把“死亡领域”扩展到五十米范围,全力发“死亡波纹”。晋扭到了第九级职业,基础能力得到了一步的提升,“死亡波纹”的攻击效果也变得更了。虽然借助“金字塔”较的防御功能,对于只有九级上阶的图哈拉的影响并不是很大,但一接连的“死亡波纹”不断造成的伤害,特别是附带的震效果使得图哈拉的一直于摇晃之中,脚步称不上是踉跄,却显得有些虚浮,站立不稳,许多时候都不得不行移动来保持住的平衡,使得它的攻变得有些凌起来。或者攻击不到位,或者临时变招偏离了目标

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