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以中国为首的发展中国家的几家“天
国际”合作企业充分地展现了他们的能力,设计
的亡灵巫师和
骑士职业,以及在游戏基本规则许可的范围
所制定
的相关的游戏设定,使得代表他们的利益参与中的这场光暗斗争的反抗势力同盟逐步的成
壮大起来,不仅彻底的粉碎了代表西方公司利益的光明教会“光明天
”的企图,发展到现阶段,还直接威胁到了光明教会的正统地位,已经基本上
备了和他们正面抗衡、挑战他们的实力。尽
仍然需要遵循“公平合理”的游戏基本规则,不能够打破各个职业之间以及整
的平衡
,但不甘心在这场被赋予了实际意义、以作为角斗场的竞争中落败,为了保持和维护已经拥有的优势地位,几家西方大公司还是运用了主要掌握在他们手中的游戏设计权限,尽可能的增
了光明教会的实力,特别是直接加
了光明大教堂的防护和生存能力,并综合利用了各

和外界的因素,间接的对攻击光明大教堂的行动造成一定程度的或明或暗的影响,不让我们反抗势力同盟轻易的将它们攻占摧毁,难以达成
行光暗终极决战的基本条件。
当然了,西方公司也不能罔顾游戏的基本规则,太过偏袒光明教会,不给我们反抗势力同盟一
机会,在这些方面加
了光明大教堂的整
实力、增加了被攻占摧毁的难度的同时,不得不牺牲了另一些方面的权益,以求得基本或者表面上的平衡,来堵住诸多玩家的悠悠之
。如光明大教堂失去了重建的功能——一旦作为
心
件以及
有象征意义的“圣盘”和十二翼金
天使像被彻底摧毁后,就代表着在这座城市中光明教会势力的终结,无法再象以前一样通过运送来新的“圣盘”以及十二翼金
天使像来重建光明大教堂,意味着摧毁一座就少一座,不用再和光明教会
行一场持久战。否则我们反抗势力同盟极力的去摧毁,光明教会则积极的
行重建。这场战争恐怕会持续太
的时间,很难终结,而且既要攻
,还得注意打援,必须两面忙活,对于原本就居于劣势的我们反抗势力同盟未免太不公平了。
同时光明npc执掌光明教会大权的时代已经一去不复返了,虽然还没有正式行文公告天
,但
据
线传回来的
报,由光明玩家组成的、以至
荣誉为首的光明参议团已经从之前的参政议政的团
上升为了决策
理机构。正式
驻圣城的光明教会总
光明神殿中办公,被赋予了更大的权限,在实际上已经取得了光明教会的主导和掌控权,甚至完全剥夺了二十四个还在位的十级职业的红衣大主教和光明神骑士的
理权利,即便是再重大的决议和命令,也仅需要光明教皇名义上的同意,不会
涉他们
的行动。这也意味着和我们黑暗理事会打对台的换成了同样是玩家组成的光明参议团。之前光明npc主导时期相对僵化低
的办事方式和效率将得到极大的改善,
事更加的灵活多变,不会再给我们太多可供攻击的机会,将会更难对付。
在现今这样的形势
,正面的反击行动已经成为了必然,越早动手就对我们反抗势力同盟越有利。尽
代表着不同公司的利益,但都秉持着击败代表西方公司利益的光明教会这一基本目标,在原则问题上并不会有太大的分歧。黑暗理事会在正确的分析了的形势、统一了认识之后,经过一段短时间的商讨,很快便形成了决议,准备开始同光明教会
行最后阶段的生死相搏。随即讨论了龙行天
提
的议案——改变以往东一枪、西一炮,散兵游勇式的游击战术,随意的在三方大陆选择某一个城市
的光明大教堂
行攻击。毕竟随着新的“光明大教堂防护条例”的推
和实施,以及光明参议团的完全执掌了光明教会的大权,增加了光明教会对突发事件的快速反应能力,可以在更短的时间
向遭到袭击的光明大教堂
行各
形式的救援,基本上完全是反抗势力同盟和光明教会两大阵营之间真实实力的较量,不会再有多少可以投机取巧的机会。既然摆明了要正面对抗,反不如先集中
力争取在最短的时间
专一的扫平一方大陆,摧毁十二座主城
的光明大教堂,将光明教会的势力完全的驱逐
去。这样
或许会在第一阶段的实施过程中遭遇到相对比较大的困难,但却可以造成更大的轰动效应,其影响力决不是分散在三方大陆摧毁十二座光明大教堂所能够及得上的,会
一步提
反抗势力同盟的声望,沉重的打击光明教会的士气,此消彼涨之
,夹在中间的中立联盟一直表现暧昧的态度或许也会
现相应的变化。从
远来考虑
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