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亡灵巫师本
的防御能力即便相对
法师而言也可以说是比较弱的,对方的
上虽然施加了“三盾护
”、“无双守护”,甚至还有第二职业火系
法师的一个防护技能,但很显然,他的九级职业技能不是“牺牲”
法,也缺乏其它有效闪避的手段以及
力的防护装备和
,被依波拉欺到了
前,在“神鬼
舞”的直接攻击之
,所有的挣扎和抵抗都只能是徒劳,并没有能够
持太久,便带着满脸的惊恐和不甘倒在了蛇矛之
,
幻化
了意味着死亡的白光,成为了“死灵空间”中丧命于我手中的第一个牺牲品。而亲
目赌到了这个亡灵巫师面对死亡威胁时的表现,也带给了我更大的信心——纵使直接参与了对我的战争,对于可能在战斗中被我杀死、折损5%的
神力上限,并不是所有的亡灵巫师都象基督山伯爵和火星人所形容的那样众志成城、淡然以对不放在
里的,至少刚刚被杀死的那个“无名之辈”的表现就绝对称不上是视死如归,他也畏惧死亡,不想被我杀死,并不能够坦然的承受5%的
神力上限的损失。这
一步证实了我的猜测,敌人的阵营也不是铁板一块,并不是都铁了心的要与我一决生死,只要我采取适合的战术,能够给他们施加以足够的压力,让他们认识到和我为敌所需要承担的
大风险和付
的惨痛代价,或许并不需要我死战到底,和他们拼到最后,貌似
固的
全就会从
分裂崩溃。
主人的阵亡使得周围他手
地数十个黑骨龙护卫顿时失去了控制,虽然秉持着之前接收到地命令。在继续向依波拉发起
攻,并没有退
战斗,但却群龙无首。
于各自为战的状态,相互之间已经没有了之前的密切地
合,阵势散
,对于依波拉就更加的没有威胁。很轻松的就闪
了它们的包围,不与这群真正地“乌合之众”多
纠缠,留着气力去对付其他的亡灵巫师。而或许在我们看不到的某个角落。直接参与对我的包围或者
攻、隶属于这个亡灵巫师的其它的黑骨龙也将失去主人的指挥而沦为“散兵游勇”,无法再
“抗呆联盟”整个地攻防
系当中。只要我能够接连不断的杀死更多的亡灵巫师,就会有越来越多的黑骨龙脱离控制,自行其是。逐渐的在敌阵中引发越来越大的混
,对于我的行动就会更加的有利。
依波拉继续冲向了附近的
一个目标,每位亡灵巫师都只安排了几十个黑骨龙守在
边守护。其它的手
应该是服从组织安排,被调到其它地方参与
攻去了,就算有心加
自
的防护,估计一时之间也肯定来不及把它们给调回来。当然了,同伴遭受到直接袭击,其他亡灵巫师也调来了一些黑骨龙赶过来围攻依波拉,不过事发突然,又分属不同的主人,指挥、协调起来需要一
时间,暂时还没有布防到位,依波拉艺
人胆大,无视可能被重重包围的威胁,直接攻向了距离最近的另一个亡灵巫师。抢的就是时间,这也是没有办法的事
,在对方绝对优势兵力的围攻
,我必须分秒必争,争取用尽可能短的时间多杀死几个亡灵巫师,以此来瓦解对方的
署和士气,为我赢得一些
息之机来在夹
中求生存,甚或是最终的胜利。
采用的是同样的战术,目标亡灵巫师的实力也同样不比第一个牺牲品
明多少,这些晋级第九级亡灵圣
导职业没有多久,只是尽量多的收服、还没有指挥黑骨龙
行过太多实战演练的普通
手在我的
里
本不值得一提,指挥几十数百甚至成千上万个亡灵手
作战,可不同于三两个人之间的简单对决,
据亡灵手
以及对手的
特
,对于战术和临场的指挥、应变都有着很
的要求,不是自
那比较丰富的格斗和游戏经验所能够弥补的。面对依波拉,这些与我为敌的亡灵巫师对于手
的黑骨龙的调
,以及他们事先计划好的应对措施,都存在着诸多的不足之
,以依波拉的实力特别是速度上的绝对优势,再加上我对于黑骨龙能力的了解,可以有效的
到避实就虚,攻其弱
,完全能够在较短的时间
行破开黑骨龙的防御,将他们本人斩于矛
。超级
手玩家与普通
手玩家之间的实力差距,绝对不是简单数量的堆砌就可以弥补的,而能够召唤
灵附
、如虎添翼的依波拉这一近乎于变态的存在,其所能够发挥
的恐怖威力也决不是简单的等级所能够衡量的,每一个小觑了我
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