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几次对
法师龙骑士
行了人工改造培育的试验,在我不厌其烦、
心“选
”、反复的
行搭
组合、使用“相
术”一一的
行查看、从中挑选
契合度最
的一对
法师骑手和黑骨龙坐骑
行
合合
的
况
,都无一例外的获得了成功。显示
了极
的改造成功率,证实了这一组合的可行
,
法师龙骑士确实可以批量的
行改造培育,存在着成为我的新的主战兵
的可能。
数量方面已经被证实可以满足我的基本需求,但更关键的还是要看
法师龙骑士的质量,也就是它们的实际战斗力究竞如何,能够发挥
什么程度的实力。亡灵龙骑士毕竟是人工改造培育
来的“异类”,不是自然
育而
,系统虽然承认它们的存在,却并不会赋予它们应有的地位。
法师龙骑士的等级因为是两个九级上阶亡灵的
合,实力相加,被系统简单的确定在了九级上阶,整
提升了半阶,但这并不能够代表或者说明它们真正的实力,或许仅仅是比九级上阶的亡灵
了那么一
儿,或许也只有两个九级上阶亡灵简单相加的实力,又或许
法师骑手与黑骨龙坐骑的组合真正
到了扬
避短、优势互补,能够发挥
十级
阶的战斗力。这些还都是不能确定的,必须通过实战来
行验证,如果
法师龙骑士在实战状态
的战斗力达不到我的设计要求,不能够发挥
达到至少是很接近十级
阶的实力,它们就不可能带给我太大的帮助,不值得为此而投
太多的时间和
力,必须再去抓
时间寻找适合充当骑手的其它人形亡灵,免得浪费了付
不少职业功勋才获取到的“亡灵龙骑士的人工养成方法”这一独特的技术,争取尽早地动手,
行改造培育并投
实战应用,得以在日益激烈的竞争中抢占到发展的先机,能够继续有效的保持对其他亡灵巫师战斗力上的优势。
大的实力。才是地位与相关利益最可靠的保证!
通过几个试验品针对不同等级的对手的实战表现,我认真的对
法师龙骑士
行了综合实力评估,初步得
了关于它们整
战斗力地实际状况地结论,相信应该是对
法师龙骑士较为正确的评价。在空中,
法师的表现并不是很理想,应该达不到在地面之上的攻击能力,估计即便是通过严加训练
一步提
它们地飞行骑乘熟练度,最多也只能够发挥
原来的80%。好在黑骨龙坐骑的能力并没有受到什么影响,背上多背负了一个壮汉,飞行起来仍然是游刃有余。并不觉得吃力。有什么负担或者不舒服,看来应该是已经完全接受了自己地新角
,对于失去独立和自由、成为另一个亡灵地坐骑并没有抵
或者抗拒的
绪,从这一
也可以确定
合合
行的很成功。黑骨龙的空中近战格斗能力也表现的淋漓尽致。如果不是受到了刚刚转职为骑手、还不适应骑乘状态的
法师地约束,飞行速度不能太快,一些
难度的翻转腾挪的动作也无法
。相信它们的战斗力能够完全的发挥
来。并不会象
法师那样有所削弱。当然
法师龙骑士整
的空战能力还远在单独一个黑骨龙之上,“炬石轰”
法威力的削弱更多的是表现在对距离较远的目标攻击准确率的
降以及攻击频率的减缓,对于三五十米距离
,特别是和黑骨龙坐骑
行近
格斗的对手,“炬石轰”
法还是能够提供有力的支援,绝对不会对近在咫尺的目标也打偏了的。至于必须静止行动才能够实战
法攻击的限制。因为并不需要耽搁多
的时间,仅仅是
手时的那一刻,只要
一步密切
法师骑手和黑骨龙坐骑之间的
合,熟练了骑技,应该能够在战斗中创造
适合实战的时机,不会有太大的影响。
法师龙骑士的空中整
战斗力绝不仅仅是两个黑骨龙所能够抵挡的,初步判断已经
了它们被赋予的超越九级上阶的等级,随着相互
合以及
法师骑手的骑乘技术
一步提
,所能够发挥
来的战斗力还能够继续的增
。
在地面上的表现就比较让我满意了,虽然地面战不是黑骨龙的擅
,动作及不上空中飞行时的快速和灵活,但充当坐骑的黑骨龙基本的格斗能力还在,再加上能够施展亡灵
法
行辅助攻击,作为骑士的坐骑而言还算是合格的。而且脚踏实地的
法师终于能够完全的发挥
它们应有的实力,“炬石轰”
法不会再有任何方面或者程度的削弱,再加上黑骨龙坐骑提供的近
保护和中距离
法支援,以及相对迅捷的移动,闪避攻击、主动
攻的能力得到了相当大的加
,成为了一个“移动的炮台”,在适用
以及实用
方面都有了实质
的提
,完全可以成为我的一支王牌战力。
由六臂
法师和黑骨龙改造而成的
法师龙骑士的整
战斗力绝不
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