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当然了,施展“死
的晚宴”需要消耗掉亡灵圣灵
导师全
的
神力,还有着其它一些不良反应的限制,自然也不会是毫无用
的无谓设定,基础
神力属
值的
低,决定的是“死神的晚宴”持续作用的时间以及召唤
战的死神分
的能力,而召唤者
神力上限的多寡,也同样有着一项相当重要的功用,那就是决定着通过“死神的晚宴”召唤
来的死神分
所能够挥作用的战斗半经。死神可是亡灵巫师一族至
无上的主神,施展“死神的晚宴”召唤
的虽然只是他的一个分
,但却拥有着他全
的
神意识和战斗经验,要想驾驭住死神的分
,必须用自己的
神意识作为主寻,凭借着自己
为十级的亡灵圣灵
导师以及“死神的晚宴”所临时建立起来的召唤契约
质的关系,方才能够让他听从自己的指今行事,否则如果通过“死神的晚宴”召唤
的是一个不听从调遣,可以自主行事的死神的分
,空有一
大的实力却不能为自己所用,那还不如召唤
一个正常的亡灵手
更为实惠一些。而对死神的分
的控制也是有距离限制的,相距越远,控制力就越弱,同时对于死神的分
临时
的召唤契约的效力远及不上正式的“灵魂契约”,因此施展
“死神的晚宴”的亡灵圣灵
导师决不能够离开死神的分
太远,必须保持在一定的距离
,否则就没有办法再随心所
的加以指挥调度,容易失去控制。施展“死神的晚宴”所消耗的全
的
神力其实尽皆转注到了召唤
的死神的分
上,以此来
一步的加
同死神的分
之间的
神上的联系,加大对死神的分
的控制力度,使得死神的分
能够在距离召唤者更远的地方
行战斗,对于召唤者的安全也是一
更大的保障。
虽然“死神的晚宴”属于亡灵终极召唤
法。不过施展它并不需要很
的时间。仅仅同施展“亡灵召唤”所
费的时间差不多,不
是单人对决还是多人混战,都有着极
的适用
。只是在施展“死神的晚宴”之前的几分钟时间里,必须先
好相应地准备工作——许多时候都必须先使用“死神的晚宴”的一项辅助功能和死老
建立起一定的
神联系,也就是和他提前打声招呼,在他那里“挂上号”,让他
好接受召唤降临到人间界的准备。这也是
于良
竞争的考虑,毕竟有能力施展召唤死老
的分
战的亡灵圣灵
导师一共有十二人。而死老
的分
只能够降临一个,僧多粥少,存在着一个合力分
的问题。如果没有其他人竟争,这段时间中只有一个亡灵圣灵
导师施展“死神的晚宴”的话,打不打招呼挂不挂号自然都无所谓,肯定能够如愿的召唤到死老
的分
降临到人间界
战,但如果面临混战的局面,或看在同一时段多个亡灵圣灵
导师都想要施展“死神的晚宴”的话。提前打招呼挂号就显得很有必要了,让几个召唤者可以知晓目前是什么样的形势,有几个人排队竞施,自己
到了一个什么样的位置,
什么时候可以
到自己施展
“死神的晚宴”等
况,以更好的决定自己的对战策略。免得
况不明之
,容易贻误战机,引不必要的混
。而每一个挂上了号排队等待施展“死神的晚宴”的亡灵圣灵
导师最多只有五分钟的缓冲时间。如果
到自己的时候在五分钟
还没有能够成功的施展
“死神的晚宴”,也没有及时的提请取消的话,则所挂的号自动作废,召唤的机会就让给了
一个挂上了号的亡灵圣灵
导师。同时还必须就为何迟滞施展“死神的晚宴”的

况在事后向死老

说明,合理的话也就罢了,如果是因为自
的失误等主观上能够避免的原因,
节比较严重。影响到了其他亡灵圣灵
导师的召唤,造成了不小的损失,那么犯
过失的召唤者还将会受到“召唤失败”的惩罚,会在三五天,最
可以达到半个月的时间里,施展“死
的晚宴”会
现一定的失败率,随时有可能会生“召唤失败”的
况——正常的消耗掉了全
的
神力,却没有能够将死老
的分
召唤到人间界,只能够再次开始召唤程序。这也是为了促使十二个亡灵圣灵
导师更加合理的施展“死神的晚宴”,尽量的避免无谓召唤的
形生。当然对于我而言,所受到的制约相比其他十一个亡灵圣灵
导师就要小上一些,持有神
“死灵权杖”,获得了“死神的晚宴”第一顺位的召唤权,只要
神力全满,符合了相关的召唤条件,就享有召唤的优先权,自动获得优先施展“死神的晚宴”的资格,
本无须挂号,随时可以
队,挤在其他十一个亡灵
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