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游戏设定01

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三大族:人,兽,

六大职业:战士(人),法师(人),妖狐(兽),骑士(兽),祭司(灵),羽芒(灵)。

四大属力,法,力量,捷。

七大生活职业:药师,铁匠,裁,农民,商人,矿工,工匠。

技能:

1战士

主要分捷类和力量型战士。所以技能也有捷型和力量型两捷型的技能适用,如刀,枪等等。力量型的战士用的是斧锤短兵,自然也有另一斧锤类的技能。

2法师。

法师技能也分类系技能和火系技能~~

3妖狐

分为技能和金系法术攻击

4骑士。

所有骑士技能都一样。

5祭司

祭司技能分有光明系和黑暗系,光明系乃是木系技能,黑暗系乃是土系技能。

6羽芒

所有羽芒技能一样。

7药师

药师的技能主要是采集术(采集草药)分辨术(分辨识别草药功能)冶炼术(炼制灵药)

8铁匠

铁匠技能主要是打造武

9裁

打造装备

10农民

开垦术,植术,采集术,生产术

11商人

鉴定术(能鉴定任何有未知属品)

12矿工

采掘术,察看术,提炼术

13工匠

修补术,打磨术,制造术



10级一转。玩家选定族,职业。

30级二转,同时大地图。同时也开始打城。

等级100。

30级后,角完成2转的同时,可以选定英雄角英雄角之后,据英雄角等级,可以选定相应的战略任务,并获得相应的战略兵力。



以上的一个简单系,我总结了一,方便大家看的清楚。慢慢的,我会把建筑单位属,武和装备属,还有详细的游戏背景,实力分布等等资料一一整理发上来给大家看看。

另外,想跟大家说明大地图前,男猪个人实力的发展会有很大的比重。大地图之后,就会加战略元素。

游戏设定01在线



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