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游戏的系统

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整个游戏的心是混沌系统,它负责所有资料的理和判断,它不控制任何资料,仅仅是判断和监视。比如玩家遇到一个npc后,所有的反应都是混沌来判断是否合理,但npc的行为受盘古系统控制,人则是由伏羲系统负责理更新玩家的资料。

盘古系统负责对游戏世界的构建,包括城市的所有npc和地图上的任务npc都是盘古负责,也负责游戏世界的经济资源等。

女娲系统负责游戏世界所有的怪行为,包括怪掉落的资源和品,以及在游戏世界据混沌的要求随机生成的品。

伏羲系统负责记录玩家在游戏控制的人能力属职业等,并随时监视玩家的行为是否损害主系统,并给予一定的惩罚,通常惩罚方式是通知女娲系统刷新极其大的boss或黄金妖兽将玩家正常击杀,然后该boss会视况决定是否继续待在大陆上,或者是被招回。

四大系统分开运行避免了某一系统现变化给游戏带来的伤害。同时四大系统随时在设计人员的监视行游戏世界的程。

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