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玩家可选族:人类、灵、侏儒、兽人、人、泰坦、黑暗灵、地人、亡灵骷髅。

族被分为三个阵营,分别为:光明要,野蛮落和幽暗地城。

10级以前都为低级亡灵,无职业区分,可使用任何武

10级后转职晋升为级亡灵,拥有灵魂力,可转职为战士,骑士,法师,牧师,刺客和猎人

30级后二次转职,可转为英战士,英骑士,英法师,英牧师,英刺客和英猎人

50级三转,衔为勇者战士,勇者骑士,勇者法师,勇者牧师,勇者刺客和勇者猎人

80级四转,衔为黑暗战士,黑暗骑士,勇者法师,勇者牧师,勇者刺客和勇者猎人

100级五转,衔为混沌战士,混沌骑士,混沌法师,混沌牧师,混沌刺客和混沌猎人

装备等级:新手级,普通级,探索级,资级,宗师级,恶级,神圣级,传说级,史诗级

等级:普通,探索,资,宗师,恶,神圣,传说,史诗,每一个等级的怪又有化和英的不同品阶,譬如普通级英,化普通级,化史诗级,史诗级英等

技能等级:门级,熟练级,资级,专家级,大师级

生活技能等级分为1-10级,生活技能衔分为学徒,中级,级,大师级

材料的品质分为:低劣,质,普通,致,璀璨,无瑕,神光。

关于人

力量:决定理攻击力,影响人在游戏中从事有关力量方面的事

捷:决定躲闪率,致命一击率、灵度、命中率等

知:知力决定察力及危险预知能力。同时知越,有领悟特殊技能的机率。

质:影响玩家的生命值和理防御值。

智力:影响法攻击力,力值和防的数值。

魅力:影响着玩家在游戏中的生活技能及打造等等辅助技能的成功率。

幸运:决定怪掉落品和极品品的概率。

亲和力:与npc相关

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