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第四章 系统论证(1/3)

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系辞专家系统耗费了莫近一个星期的时间,才总算给输完整并行了相关的卦辞离散的联结与统合。在“卦象芯片”的心控制程序中,莫行的也只是纯电层面上的理控制而已,所以整个系统相对简单的多。而这卦辞系统,则是牵涉到上文、修辞、语境等的统筹与协调,因此,所耗费的时间与力是相当的惊人的。莫已经参考了数十本相关的书籍,甚至对通过电脑行了完全的计算与演绎后才确定了这样的复杂文字逻辑推理系统,好在这些的逻辑关系方面,莫是早已经会贯通,因此整个工作行的是相当的顺利。

新购买的两台电脑,被莫摆放在书房角落里面的一张专门备的书桌上。现在两台电脑已经被莫设置成联机状态,那是因为还有一个卦辞专家系统里面的关于系统件逻辑支持方面的疑问需要通过现场实验才能确定来,当然,这之后还要行因理论方面的实验也是需要双系统的。

早饭过后,杨冰冰去上班了,剩一人在家。今天,莫准备就关于“卦象芯片”心逻辑控制系统的规则应用方面行实验论证。由于现在的“龙行天”电脑上所有的应用程序,是在“电空间”也即现在经过loong集团所增补的所谓“飞龙在天”这一作系统之上行的二次开发所形成的。

因此,对于芯片的心控制逻辑规则应用方面,莫之前还没行过相关的实验。这里所谓的逻辑规则,不是理层面上的,而是文字修辞应用层面上的逻辑规则。测试所需要的规则,莫已经很明确了,那就是围棋规则,最简单的规则,可以演绎最复杂的容,这是莫所需要的。所以,莫现在正在网络上收集关于围棋方面的规则以及图谱等等资料。之所以现在不对卦辞系统行测试,关键的原因就是这样的系辞系统,的结果是什么?什么是标准?什么样的结局才算是正确的?能不能系统自适应?诸如这些问题等等,莫现在还不知,但是,对于围棋规则,以及对奕的结局等,这些已经有了完整明确的定论。因此,通过一个围棋规则系统的比较、参照,可以发现卦辞系统存在的程序设计上的缺陷等问题,这是很必要的工作。

人机对奕,这已经是很多年前发生的事了。现在莫所要行的却是机与机对奕,通过两台超级电脑,行这方面的对奕,以便检验这样的规则应用,在这样的系统之会是什么样的结局?人机对奕,输赢各有千秋,所引发的争论文章已经多的汗充栋,但是,这样的机机对奕,特别是这样的两台均采用“卦象芯片”的超级电脑行对奕,结局会是什么?莫还是未知。这是一个规则对规则的挑战,也是卦辞专家系统的一个基本层次上的理论论证的基础所在。

把收集到的围棋对奕规则以及海量的图谱分别输这两台电脑,又编写了一份简单的联机对奕动作启动程序,完成了这些准备工作后,莫去泡了一杯茶回来后,静静地端坐在电脑桌旁。鼠标的位置已经移动到了“启动”钮上了,等待的是莫的确认动作。

轻轻地呷了一茶后,莫手,轻握鼠标,指一鼠标左键。顿时,两个屏幕上同时闪现一个棋盘,两台电脑各执一黑一白,开始在棋盘上快速落。由于芯片的理速度快,为了保证这过程的可监控,莫在联机对奕程序中给设定了一个动作延迟时限,免得还没看的清楚,这结局就显现来。但是,饶是莫给加了动作延迟时限,这黑白双方的动作还是相当的迅猛,双方最先开始的,居然都是在中盘行撕杀,待双方势均力敌之后,便转战四周,黑一路猛,白的呢,也不甘示弱,地咬牙跟

记时过5分钟,这一盘就已经宣告完局,结局是黑白平局?!!望着两个显示屏上呈现的一幅近乎完的螺旋状黑白旋转图,莫瞬间惊呆了。

怎么会这样呢?!



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