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(bug:叶墨十级的攻击属
有改变,衍厉忘记加上那“指天划地”附加的20
力量了,所以普通攻击属
应该是:71—81(111—134),此属
第一次
现在第二十章,已更改;抱歉,笔者有些考虑不当才会
现这样的错误;不过好在十级之后还没有战斗过,所以没有战斗的信息需要修改。)
在中,除了武
是没有职业限制以外,大
分的装备也是没有这方面的限制的;只有一些专属装备或者
装才会
现职业限制;而一般的转职是不会对玩家的基本属
有影响的,因此,在游戏的前期,转不转职的差别只是技能和升级之后属
的分
方式的不同,如果没有转职,则属
无规律分
,对玩家没有任何的好
。
叶墨对未来十分自信地转了刺客,然后自以为自己的技能还可以,为了不再浪费那50块钱,于是一个技能都没有学。
事实上,刺客的五个基本技能分别是刺杀、隐匿、急速、暗
以及双匕,其中隐匿被叶墨所鄙弃,急速不可能有狼行天
厉害,双匕又不可能比得上楚天涯所传授的“指天划地”,所以叶墨本
就已经开启了一个远超过“刺客”的全新速度型职业,只是还没被系统承认罢了;再加上他的先天属
“神阶雷”和技能“九霄神雷”,基本上拥有了一名基础
士的远程攻击。
所以叶墨只是损失了暗
这一技能和那原本不需要
费的100金罢了。
叶墨转完职之后并没有
上在游戏中开始练级,而是到官网中到
学习常识、积攒经验;但是,他发现很多东西是无法用他的
验理解的,例如有人会苦恼于移动时,动作会有些不自然或者说是
太过僵
以致于行动不便,难以达到躲避效果;这是自动模式的玩家才会有的
受,因为他们现在的速度属
都不
,自
速度不能够被发挥;而如果到了后期,速度属
超过他们本
的极限那自动模式的玩家便不会
现叶墨那
无法发挥游戏中属
的怪异现象。可以说两者有利有弊,说不上那样就绝对是王
。
楚凌云在十级之后曾经尝试过转换成手动模式,不过发现自己
本无法驾驭虚拟与现实两者间的速度差,以致于后来不得再转换回去自动模式。
接
来,官网上还有很多的经验的打怪的方法都是以自动模式的角度
行编写的,所以叶墨越看越
大,到最后
脆不看:“还是自己去实践中
取经验吧。”
10级之后如果死亡将会将本级所得到的全
经验清零,如果玩家本级经验不足20%,则降一级并再扣除50%经验(10级除外);至于红名死亡问题,恶意杀人一次增加1
罪恶值,重复杀同一人依旧增加罪恶,而当红名死亡时系统会随机掉落其
上或包袱中的装备若
件:罪恶值1—5掉一件、6—10掉两件、10以上掉三件(其中一件是
上与包袱中最好的)。所以,叶墨现在的等级的确是最适合他用来冒险的,除了死亡时会有
痛以外,他不会有任何的损失。
“既然决定当职业的玩家,就要在随时随地拥有
手的
平,那么这副面
就先不
了!”叶墨摘
“黑夜传说”,恢复了原本相貌的叶墨此时全
属
降为:
人
:夜黑黑先天属
:神阶雷(一等)
等级:10级
气血:630/630
法力:604/604
力量:25普通
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