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第一二零章 向钱看[1/1页]
本次中天维护,重
戏就是第二
资料片。
关于这
资料片,中天
了很大力气,仅仅是背景描述,就足足用了十几万字之
。林北知
,中天那帮架构师不会无缘无故吃饱了撑的写这么多字的背景,因此,只有一个可能:其中包
着一些可用信息。或者,将牵扯到游戏未来的走向;或者,在其中透
一些关于遗迹的信息。
林北从
到尾细细读完,闭上
睛默默思索其中的信息。
他还没看
面
介绍,单单从这里,就知
这
资料片的主要
容都放在对于生活职业的探索上。开放包括以附
见
的玛雅人、以
药炼金见
的亚里科纳人、以
法阵造诣见
的亚特兰
斯人、以工程学见
的地
等4大
族遗迹。
探索遗迹的任务当然由战斗职业玩家完成,遗迹中有可能掉落该
族当年的图纸、手札或者材料。同时,遗迹也会爆
带有明显
族特
的装备,可能为
装。
探索遗迹的玩家也会获得额外奖励,包括经验、金币、装备、材料、宝石和卷轴等。
据遗迹规模不同,难度不同,最终额外奖励也不同。
虽然
信息并不多,但林北却
觉到,这是游戏设计组对生活职业玩家的一
化。可以预见,未来的一段时间
,将有大量的各
图纸和材料涌
市场,生活职业玩家也将迎来一个发展
峰,彻底赶上并超过战斗职业玩家的脚步。
本次维护的第二大亮
就是新年任务。
新年任务由几大
分构成,分别是新
祈福、普天同庆、众神恩赐和鸿运当
。
新
祈福任务中,玩家可以在佣兵工会接取特定任务,完成之后会获得新年积分,积分可以兑换福运宝箱,打开宝箱有机会得到系统推
的各
虚拟
品,包括人
经验、金币、装备、各
材料甚至是技能卷轴。
普天同庆则是迎新年活动,从除夕夜23
开始,到
节凌晨1
,两个小时
,所有在系统城池的玩家每3分钟自动获得等级×100
经验,同时有一定几率获得
品奖励。
众神恩赐则是被动状态。新年活动期间,新
任务包括其他佣兵公会发布的各
任务都会有额外30%经验加成和10%金钱奖励。同时提
3%爆率。
最后是鸿运当
。系统会不定时在城池和野外投放宝箱,没有拾取要求,打开后可以获得经验、金钱或者
品奖励,其中获得
级
品的几率较大。
除了资料片和新年任务外,系统对原本
分也
了一些修改。
首先是新增五
宝石:灵魂石,诅咒石、神秘石、
化石和耐久石。灵魂石可以镶嵌在兵
、项链和戒指上,增加灵魂控制系
法效果。诅咒石可以镶嵌在兵
、项链和戒指上,增加诅咒的效果。神秘石可以镶嵌在鞋
、腰带和兵
上,增加对灵魂和诅咒类
法抗
。
化石可以用在
炼装备上,提
炼的成功率和属
幅度。耐久石则可以用来恢复装备耐久,但无法修复致命伤,比如缺
和大裂痕。
其次是允许达到熟练度和等阶要求的玩家设计或者合成生活职业图纸。
这是一项革命,尤其是系统描述中有一定几率设计或者合成
系列
装。要知
,
装才是玩家未来的主打系列,即便一
垃圾的普通三阶
装,凑齐之后的加成属
也要超过不成
的稀有二阶散件。一些
大的,例如秦歌还不能装备的独
人索耶克斯的荣耀系列,更可以加成
大的特殊技能,pk不一定好用,但刷怪却是无敌。
游戏本
的
装并不多,而且以三件
为主,加成幅度相对较低。至于成
的五件
,林北还从未见过。就如江诗韵这类大小
都没有,更遑论其他人。生活职业玩家的这一改动很大程度上弥补战斗职业的不足,更是从本质上推动游戏的
程,加快玩家的脚步。这是中天公司有意的推动。
不过林北也察觉到中天公司的动机。看似推动玩家脚步的背后,更推动的却是玩家的钱包。
单单一个
技能就让无数玩家哭爹喊娘,对万恶的宝石合成和
炼系统还没来得及尝试。现在又开放5
全新宝石和
装系统,每一次更新换代,都将是对玩家
袋的一次大扫
。偏偏玩家还乐呵呵地上当,以为自己变得更
。这是一个甜
的陷阱,包括自己,都义无反顾的
去。
悦耳的铃声在耳边响起,比林北老电话刺耳的铃声
了不知
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