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实力评价系统 【相关】(1/2)

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无限的团队评价,是据战绩和兑换的。

一般兑换的化是比不上战绩的。

例如化了一个b,而主神判定的b是完全掌握的b级化,一般人没开锁本没法达到,所以战绩一般达不到b,但是评价还是b。

【注:开锁不评价的意思即是真实实力达到b,但是评价也还是b。】

不过爆就不一样,b的化却了a的敌人,评价直接就是a了。

(战绩不仅仅是战斗,完成任务也是战绩的一。)

而团队总评价则是加上了智者布局,个人实力,团队合作的一系列综合评价,这也是判定恐怖片主线任务难度与层次的标准(先确定选定世界,传送时确定最终难度)。

补充:个人评价在复活时会清空,但是会据战绩迅速提升。

一个人即便什么都不化,但是却掉了a的敌人(完成a难度的任务),他的评价会直接从空白涨到a。

而无法完成任务是会掉评价的,保护新人就是任务之一,新人死光会掉不少评价。

主线任务失败则会大掉评价(主线失败一般结果就是死亡)。

支线失败也掉评价,不过代价很大。

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因而在无限里面玩爆,越级挑战伤不起啊。

能够越级挑战的大多是短时间的实力爆发,或者智者的密算计,这样能够以较低的实力达到较的战绩,但是这其实不是好事——

真实实力跟不上战绩评价,结果会越打越难...

不在沉默中死亡,就在沉默中爆发。

然后郑吒他们爆发了...

其他队,九成挂了。

从这里看中州真心是主角光环,零,张恒,郑吒,楚轩,王侠...

一个个都是越几级挑战的主,结果一个个都没挂。

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放一历代boss的级别:

爬行者d

雄峰异形d

异形王后c++(开三阶就能秒)

伽椰最终b(三阶就能秒)

伊莫顿完全b++(世界加持),回小队中b-

死神...这个不叫boss

异形b+

变异爬行者c+

追踪者(电影)c++,游戏里的话是a

黑龙a

...c~b++

(伪)b++,索a+

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