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第27章 原来……(1/5)

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&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp第27章原来……

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp洛镇的地理位置是很好的,两面向山,一面是宽阔的地势,土地沃,还有一面是宽阔的域。这让的地理环境让洛镇的农业十分发达,这也让这里的农业玩家比其他的镇更多一些。在冷兵时代农业发达的地方就一定会富庶。毕竟在尘埃里怪除了boss级的人会象征的掉落几个钱之外,其他的小怪是基本不掉落钱币,而任务也只能获得少有的几个钱。虽然在尘埃的前期,无论是小怪还是任务都会给一些钱,其实那只是给玩家们一些最初的经济资本,毕竟,尘埃的制作者没有忘记这个游戏的宗旨,是拣选能新人类,而不是单纯的杀。要是玩家们因为没有钱在最初就饿死了,那真是得不偿失。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp不过,在经过了新人时期之后,在所有的玩家都已经慢慢的开始习惯了尘埃里的各系统之后,尘埃的这关于经济的设定也越来越少了。这导致玩家们不得不一定要学几项生活技能,挖矿、采集、剥、烹饪、钓鱼这些老几项就不说了。等到大分的玩家了城镇之后便又多了一很重要的生活技能——农耕。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp一个城市是否发达,就要看这个城市的经济发达不发达,而城市的基础经济就是农业,像是安镇这样靠山的镇,就算打猎和挖矿比较发达,但是,也不忘发展农业。很多在现实中就是农民的玩家在这个时候就显得尤为重要起来。夏末记得,在后来势力开始划分之后,有一些小的势力为了争取一些很有经验的农民甚至大打手。不过,这都是后话,现在虽然农业已经发展起来,农民们似乎并没有被重视到这个地步。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp洛镇的西面有着辽阔而平整的平原。这里的土地因为距离源很近,很是沃。这一片土地已经被划分成了一小块一小块的了,被租给不同的玩家。由玩家来耕,有的甚至几个期组队的玩家会一起耕一块土地,这样既不耽误提升自己的实力又可以不耽误地的事

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp不过,大概因为耕的人经验不足的原因,这些土地鲜少有涨势很好地方,真是有些可惜了。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp在尘埃里,土地在势力没有划分之前是默认属于城主的。而当势力主现,只要这些势力主玩家从城主的手中取得了城市的控制权,那么土地的所有权也就到了势力主手里。土地的租金是月缴纳,给指定的npc逾期不的话,系统会将土地没收。包括土地上的所有作都将归系统所有,正是因为这个原因,土地租金是没有人拖欠的。作为农民除了要缴纳租金之外,还要上缴收成的百分之二十作为农业税。当然,这个农业税是现在所有权在npc城主手里系统默认的设定值,如果当势力主现之后,可以据自己的况在一个百分之三十五到百分之十之间浮动。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp等都农作收获之后,城市里会有专门的人来收这些粮,用于整个城市所有人的开销。这就和现实中很像了。如果一年的收成好的话,足够满足人开销的话,那么价格就比较低,如果今年收成不好的,那么收购的价格就比较,城市里的也会比较贵。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp当然。这况只限于势力没有划分之前,那个时候每个城主各自为政,理着自己这一亩三分地就好,等到势力主现之后,这随时波动的粮价自然而然要得到控制和缓解。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp这么解释,并不是说势力划分之后就是完全的好事。毕竟,这个世界上任何事都有两面,有了好的一面,就要有不好的一面。

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