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第一百一十五章 一语dao破(1/2)

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解决了杀人越货的一帮人,陈扣队继续上路。

小小鸟也自由了——悬赏的钱被空了,自然也没人堵他了。

陈扣一行人,则一路奔驰,一路争吵,一路打怪,一路互殴。

虽然气氛不怎么洽,时不时的某两人还大打手,大骂,可是丝毫不耽误打怪,慢慢的,陈扣也就由的他们去了。

不过五个小时功夫,到晚饭前这段时间里,一队人脚步不停,赫然掉了八个boss,效率比上午翻了几乎一倍!

至于收,当然也保持可观,足足二三十万信用账,什么装备材料令牌书籍换到的,就不在这儿一一赘述了。

而升级经验,四人也丝毫没有拉,这一路杀来,已经20级80%多了。

之前已经说过,过了20级,升级难度大大增加,于普通玩家而言,即便算上每天五次的副本经验,一天也就差不多能升一级。

每五级一个跨度,前两级快些,后两级慢些,基本保持这个节奏。

废土不是以前的平面网游,而是全息立的游戏,玩家作角移动、战斗、互动、打怪,其难度是相当的,和百十年前,使用原始的鼠标键盘,在平面的背景中就能砍怪杀人,完全不是一个概念。

那样的游戏或许短短时间就能上手,但是全息游戏,就好像是玩拳击或者击剑之类的运动一样,没有相当时间的浸,苦练,本不可能熟练掌握。

升级,便是游戏公司有意设置的,诱导玩家的作由浅,由简单而复杂的习惯适应的过程,技能渐渐变多,怪难度提升,行动模式变的复杂,从仅仅挥砍招架就可以应付,提升到需要走位合……

这个过程要缩短的话,老手当然没什么问题,初来乍到的新手,便会很快陷升级瓶颈,会在某个等级,遇到野外的普通怪竟然打不过的窘境。

所以,就是这速度,全息游戏几乎都是如此,时间了,玩家们也都习惯了。

话题扯远了,且回正题。

由于杀怪效率的不可思议,明明是在野外打怪,赫然杀主线副本才有的速度,也算是一突破了。

如此一来,五人也就脆不副本了。

即便,即便破了记录,没可能比这赚的更多,副本破纪录的奖励,得非常非常非常好运,能有野外boss的品级,而且,仅限于橙材料、橙装备,金材料、公会令牌……本想都不要想!

等级保持前列就行了,这样就能打最前沿的boss,收获最好卖的装备,保持良循环。

来的东西,该卖的卖,该分的分,该用的用,大喝酒,大块吃,大秤分金,十分之快意。

只是,一来,快到晚饭的时候,陈扣皱了眉,时不时的就会嘀咕:“怎么还不来呢?怎么还不来呢?”

“还不来什么?”卫不病被她祥林嫂的语气念的骨悚然。



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