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越级打boss,这五个字,呃……七个字?好吧,三个字四个字母,说起来写起来容易,真
起来就不是那么容易了!
重
是越级两字。
越级boss的速度相信大家已经见识到了,实在已经快到有时候落
满怀明明
觉到了危机
是躲不开的程度。
没办法,真不是她个人能力的问题,而是她目前
纵的角
到达极限了。除非升级换装将
件跟上,否则任她
件再
也无能为力。
这还只是速度,更不要说还有血量、防御、抗
、招架、格挡、闪避、技能以及智能ai这些
指标,越级boss每一条都数倍于平级boss的难缠。
要知
,于普通玩家而言,见人
三级的平级boss就够难缠的了……
见人
三级什么意思?也就是说,20级的boss你得当成23级怪去打,才有正常的输
属
不会损失伤害;25级boss那就得当
28级的算,于
将将23级的陈扣队来说着实勉
!
也就幸亏主力输
是卫不病的召唤,靠技能、靠装备加了许多级的机械
通之后,一个个小寻路机
人的等级勉
抵平了等级差,若不然任卫不病和落
满怀
作再好也不敢来的。
其实若真打起来卫不病和落
满怀倒也不怵,虽然有些攻击难躲,但是难躲的攻击绝不会
挨着,肯定有
息的机会——若不然普通玩家上这就没有活路了。官方不会
那
天怒人怨的设定。
主要是boss的“越战越勇”状态——任何boss战斗持续时间超过十分钟便会开始持续狂暴,直到把胆敢冒犯的玩家消灭
净。
若不是有这条限制。像落
满怀、卫不病这般的存在,一些boss完全可以尝试单挑的。
既然见人大三级,那为什么不
脆直接把boss定为23级、28级、33级呢,
的那么玄虚?
这就涉及到合理掉落的问题了。
若是
真实等级算,那么照游戏规则,上
五级都在合理掉落范围。20级的boss25级打都有正常的掉落率;23级boss28级玩家也可以打,差五级,都开始带等级碾压了。boss毕竟是boss,游戏公司不会把他们
的太容易……
可若缩小正常掉率的等级差普通玩家又不答应了,必须
着等级换地图,差一
掉率就受影响,这练级也太不方便了。
总之就是现在这样了。
不过虽然越级打boss这么有难度,系统的这次临时修正却给了陈扣队机会!
以往的boss随机刷新,难度不确定。位置不确定,什么都不确定,
在越级区里又容易被怪狂追,赶路艰难……风险以及投
的时间
力,和回报压
不成比例。
可是从现在开始一切都不一样了!
原地刷新,原样刷新。这个boss不好打那就换一个尝试,再不行就再换,反正25级怪区没人,25级的空闲boss有的是,总有一款适合你……
陈扣就带着队友们。刷新着boss分布图,一个个boss的试探过去。
变异的近战
兽终究没能打
去。范围攻击很麻烦会秒杀寻路机
人,落
满怀躲不掉的脚踢也很麻烦,会令boss一瞬间脱离
程范围,非常影响输
效率,总之十分钟以
难以搞定。
既然不行那就换。
结果连续换了五六只一只靠谱的没有,最开始打的变异
兽倒是最接近的一只了。
度过了最初的兴奋期待,众人渐渐开始有些心灰意冷,甚至怀疑究竟会不会遇到那样的boss了……
毕竟他们已经是四个人挑战boss了,说
去都很逆天了,若四个人还能越级挑战boss,搞不好游戏公司会直接封号的!
只有陈扣保持乐观:“肯定会有的!我查过资料,游戏刚刚开服还没有联赛的时候,常常有玩家的
英小队靠越级挑战boss扬名的,第一批废土联赛的
英就是这么
的。”
“而且游戏公司也肯定没
针对
英小队越级杀boss的改动。几个月前,无尽战队的黄金银还带着几个队友,挑战了封禁之地的越级boss呢?若是改过,怎么可能?”
封禁之地不是一个副本,也不是一张地图,而是废土里面所有有
等级的怪
存在,玩家却迄今无力开发的地图的统称,大约占了……废土全图的95% 吧。
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