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第144章 两天三百万!(1/2)

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同样是公会令牌,20级boss掉落的,只会是建立一级公会的;而25级boss,就有一半几率掉落可以将公会从一级升为二级的升级令牌,虽然这次没掉,总会掉的。

至于任务品与橙紫装备,20级的和25级的当然也不一样。

不过要说区别最大的还是成装备啊!

竟然是成装备区别最大?

当然!

一来,等级越的装备,设计越,造型越抢,这是一向的。会穿成装备的人本,就是追求名牌追求极致的,通常不差那钱;

二来,是装备附带技能!所有玩游戏的人都知,在系统技能树上,越靠前的技能越弱,越往后的技能越,虽然常常也有不符合这规律的况,但只是少数。

20级的装备,附带技能就主要在20级及以的职业技能里面选取;25级装备,那就是25级及以,这就有差别了。

当然,20级和25级差的还不算太大,但和30级呢?40级呢?50级呢?

因为是新区,所以必须等级到了才能打到材料穿上成装备。可实际上,成装备本是没有等级限制的,属增益只跟等级有关,所以说能穿40级能穿35级什么的,本没有意义,假如是在老区,看到一级小号使60级的绝技,真不要太惊讶。

碍于属,这里所谓的60级绝技威力也有限的。不过那终归也是绝技啊!

三来。也是最重要的一区别了——耐久。

耐久?没错,这个在别的游戏里面往往被忽略的属。是废土里面用来维系产平衡,抑制游戏通货膨胀的最重要要素。

废土里的所有装备,随着使用次数的增多,耐久上限是会持续的降的。当然可以修复,无论是上限还是限。

限只要找普通的武商,或者自己练商业技能,些钱就可以修复了。上限却必须用材料,制作武所需的各材料。才能修复。

要将耐久修复成品时的样,需要费的材料,通常一件新的都绰绰有余,无论是任何一件普通的装备,还是端的橙紫装、银装、金装,包括职业联赛里的钻石武装都不例外……

为此,甚至又有一锻造分支叫修复师。可以通过拆解装备,分析装备的结构与材料,而逆推装备图纸甚至是确到每的材料方。

这是一很重要的商业技能分支,尤其对于职业联赛里面需要自己权衡属方的钻石武装而言。

等级越的装备,耐久度也就越,这也是惯例。到了废土里面。也就意味着可以使用的时间越,装备的价值现的越久,故而25级的金银材料,就是比20级的要贵,这是指标。怎么都无法抹杀的!

所以即便20级的金银材料的价格,上要因为狂节受到影响了。25级的。影响并没有想象的那么大。

而且除此之外,25级的boss,开始有几率掉落坐骑与,虽然说这二者都跟公会升级令牌一样,是必须30级才能用东西,现在买了也只能拿在手里看着。但没关系,反正30级是迟早的事儿……

总之,boss等级越,杀死后的收获越大,这是网游里面颠扑不破的真理!

了收获,略一估价,赶到十分满意,于是接来,陈扣队就瞅准了这变异召唤boss,持续不停的刷起来。

说boss死亡之后上刷新,其实并不是满血满状态原地复活,还是要等个几十秒一分来钟,新的boss才会现。

这段时间,刚好用来清除boss边的小怪,基本上正好十分钟一,一伙人刷的那叫一个不亦乐乎!

十分钟一次,一小时六次,十小时六十次,一天十六个小时,便是足足九十六次!距离狂节开始,还有一整天加一个白天……

20级以的boss,每杀一次,产本来基本稳定在两万左右,但受到狂节更新的冲击,价大跌,直接到了五六千都不到的样;25级的boss,原本平均产应该在三万左右,因为掉落与20级boss有些重叠,不可避免的还是受到了冲击,但是,算算每次收益,还是能维持在两万以上的。

一次两万,一整天加一个白天,够刷一百五十多次的,那就是……至少三百万!

这是最简单的算术题,谁都会算。而且还是最保守的估价,假如有耐心,等到玩家等级全面达到25再货,还能更多,可比前几天风里来雨里去,奔波劳苦,一天也就四五十万痛快多了!

所以哪怕过程必将枯燥乏味到极,众人定了主意,倒也不惧!

唯一值得担心的,是一向任又不差钱的落满怀,怕是最容易掉链的一环……

可是随着时间的推移,重复次

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