繁体
一切当然都只是个
妙的误会……
相好的
妹问以杀止疼为什么要攻打众香国,以杀止疼便说卫不病如何如何与自己约好了决斗,却放了自己鸽
,着实可恶!该杀!
然后隔了一层的
妹再问,答案便微微简略,传成了以杀止疼被人放了鸽
,所以悍然发作。
再隔一层的人听到了真相,未免就心中嘀咕了,不过是约会被放鸽
,竟然就要开启公会战这么狂暴,反应未免大了
吧?恐怕不是被放鸽
那么简单吧?
于是不由自主的脑补起来,你添一
油,我加一
醋,等到陈扣派人来打探消息的时候,就传成那个样
了……
不过这些事,显然当事人是怎么解释也解释不清的。
就因为一场决斗没成,悍然发动公会战,说
去谁信?
要知
,公会战可不是三个字说
去那么轻飘飘的。是要死人,是要爆装备,是要有战争赔偿的!
好吧,公会战期间,敌对公会成员之间pk不染红,不虚弱,不爆
上装备……可是不爆玩家
上的装备,却是要爆公会仓库的装备的呀。
公会战一旦宣布,系统会自动
据宣战双方所调动的公会战略级材料、
资、装备,自动防御系统的损耗,以及每个在线参与战斗的玩家
上的装备计算
一个总的战争积分。
一旦公会战决
了胜负,便会
据战争积分,以及双方整个
战过程中的战损比,计算
战争赔偿,由战败方的公会仓库直接扣除。
这可比一件件的爆苦
玩家
上的装备豪迈刺激的多了!
假如公会仓库里的存货不足以弥补,那么公会便会被
制解散,并拆除已有的建设还原为积分,填补赔偿的空额。
假如还是不够,那就没办法了,谁让宣战方
神不好,打了个穷
公会呢?战争赔偿是补不齐了,不过战败方的所有公会玩家,会
照战争赔偿的空额,获得时间
短不一的,跟死亡虚弱一样的战败虚弱状态。
总之,公会战不是小事,而是涉及每个玩家福利、经济利益,涉及公会的生死存亡的大事!
因为决斗不成就公会战?说
去怎么也没人信啊。
卫不病百般辩解不得,转向了不愁:“不愁,陈扣和林静不了解老哥,你难
还不了解吗?老哥是那
始
终弃的人吗?”
不愁皱缩着小脸:“老哥,你知
吗,你的形象刚刚在我的脑海里面威武
大了一些,你就要摧毁掉吗?”
卫不病:“…………”
==============
通常三十级启动公会战,都是留一个有宣战权限的
层在家,其他人组成大
队先
发。等到要抵达敌人家门
了,再突然宣战,打对方一个
其不意。
为什么要
调三十级?因为四十级有了攻城武
之后,要
动攻城武
必须得宣战,就没法像这样冲到敌人家门
的搞突然袭击了,除非你想放弃攻城武
的使用。
然而这次的宣战的
程,显然不太一样。
众香国的人人心惶惶,惴惴不安的好一通忙碌,
急
建设任务,布置好防御
系,将任务npc迁移到安全的地方——在公会战中这些npc会被杀死,而且死亡的话只能
费功夫重新招募,所以能保护就尽量保护。
在那同时,玩家们纷纷开始武装自己,公会战不爆自己的装备,当然要全副披挂上阵;却爆公会总
资,假如公会失败了,自己的福利、积累也都要付诸东
,这保证了玩家会为保护公会拼尽全力。
不得不说,废土公司对人心的揣
相当到位——
假如爆自己装备,玩家难免会担心个人损失而只穿一些不值钱的大路货
,大大降低了对战的
彩激烈程度;
假如既不爆自己的装备,也不爆公会
资,那公会战打的还有什么意思?不如
脆取消这个设定算了。
当然,也可以选择双方都没有损失,由系统
据战况给胜者办法奖励。但是那样一来,双方都没有损失,由系统产
奖励,未免就陷
了无限制通货膨胀的怪圈。而且也可能导致公会之间假宣战,互刷获胜者奖励的
况。
目前这样就是最合理的了。
然而,当众香国的人防御也布置好了,
上也武装好了,npc也迁移走了,基地更是临时改建,追加了一圈歪歪斜斜显然是仓促布置的围墙……一切都准备就绪,敌人竟然还迟迟未到,这个节奏未免就有
古怪了。
等了好一阵
,敌人终于陆陆续续的
现了……
但是,却并非预想中的最先宣战的守夜者六殿,而是
本章尚未读完,请
击
一页继续阅读---->>>
Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!
收藏网址:https://www.baowen8.net