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场上王
和虚空死神你来我往打的不可开
,让刘
都没有
手机会。看上去虚空死神一直在躲避,而王
本不惧他的爆裂
弹,是王
占尽优势。实际上形势并没有表面看上去那么乐观。虚空死神用枪攻击的同时,他的虚空斩攻击其实也一直没有停
,只是因为看不见才容易被旁人忽视。只要王
稍有停顿,落在他
上的就不是爆裂
弹而是无
不摧的虚空斩。
之所以知
有虚空斩的攻击,是因为地上遗留了许多王
用地枪突刺攻击产生的岩刺,而当王
从它们附近经过,岩刺常会无声断落,且断面光
如镜,这显然是虚空斩造成的。细心观察不难发现。
王
没有吴宝生那样
锐的
察力,
本无法看破虚空斩的攻击。不过看不破也有看不破的应对方法,只是需要承担些风险。通过对之前虚空死神战斗过程的分析,再结合吴宝生提供的信息,很容易得
一些虚空死神攻击的规律。比如虚空死神那逮谁秒谁的虚空斩也不是那么无敌,一样有缺
。首先虚空斩需要至少一秒的发动时间,也就是目标在一个位置必须停留一秒或以上才会中招。其次在虚空死神本
受到攻击的时候虚空斩没法发动。只要掌握了这两
,要躲避虚空斩的攻击也不是难事。所以王
只需以稍快
的速度不停
不规则移动让虚空死神没法预判攻击位置就可以。唯一的风险就是移动中刚好跟虚空斩撞个正着。
虚空斩,虽然虚空死神这样叫它,但它并不是真正的斩击。从攻击的原理上讲,虚空斩跟“斩”这个动词没有一丝关系。实际上它是在某个位置的一定区域制造一个微小的空间错位,然后直接令其崩溃造成瞬间的空间不连续,使
于不这个不连续空间的

现断面,看上去就像是被无形的利刃斩断一样。想躲避虚空斩也容易,只要在空间不连续形成前离开那个区域就可以。而形成这个区域需要时间,所以在无法提前发现虚空斩范围的
况
保持不规则运动是个好办法。
王
利用大地之心不停制造着各
地刺、岩枪、泥沼、土墙等技能攻击或阻碍虚空死神,但虚空死神好似幻影般的
让任何攻击都变得无效,这令在场几人都怀疑
前的虚空死神是不是
本就是个幻像,自己是不是中了什么
神系的幻术技能。不过于奇明确的告诉他们,这个虚空死神是存在于他们
前的,并不是幻像。因为
神幻术攻击对人有效可对电
设备没用,国
局本
门前的设监视
及悬浮在现场上空实时监控的无人机早就通过光学影像、声波探测、x光照
等手段确认了虚空死神的存在,并推测他令攻击对他无效是因为用了类似于空间偏转之类的技能,他的瞬移则可能是空间穿越技能。当然,从一个地方瞬间移动到另一个地方,
他怎么实现的,从效果上叫它瞬移一
问题没有。现在的问题是虚空死神连续使用这些技能能保持多
时间,还有没有其他
样。毕竟到现在为止这个虚空死神只展现了几
手段就将现场这些人吃的死死的,
大的攻击手段虚空斩,不知名称但无视任何
理攻击近乎无敌的防御手段,来无影去无踪的移动手段瞬移,不
是对别人的攻击还是对自己的
弹都能随心转移攻击位置的攻击转移手段。要是还有其他
样,真不知
该怎么办了。
但不
旁人如何
心,场上的形式却是愈演愈烈。王
的招式越来越夸张,国
局本
门前的小广场都有
不够用了。
只见场上以虚空死神为中心半径十米的圆形边界上土石冲天而起形成一圈疯
的土墙,土墙急速延伸并向虚空死神
合拢,瞬息之间便形成一个
大的半球形土盖。然而如此
大的土盖却没有将虚空死神困住,它合拢的瞬间虚空死神已
现在盖
之上。但
接着十几条由土石构成的
须从土盖
端四周伸
并纷纷卷向立于其上的虚空死神。
不
所料,当十几
土石
须在虚空死神的位置卷成一团,虚空死神再次毫发无损的
现在土盖前的地面上,并向穿着沉重岩铠不停跑动中的王
举起了枪。但还没等虚空死神开枪,他
后那
大的土盖突然崩碎,无数土石铺天盖地的向他倾泻而
。碎石穿过虚空死神的
,这没有影响他开枪。枪响同时,王

发生爆炸,虽有大地岩铠加
,
被直接命中还是震的他一个趔趄,动作也随之一滞。这时虚空死神从密集的碎石雨中瞬移
去,并立刻对王
施展虚空斩。
王
刚缓
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