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盛开不知
是不是该庆幸自己看了几条评论,并且幸运地看到了这个“中老年游戏玩家”的评论。
然后——
然后她就去百度了这款游戏,和这款名为“karma”的游戏周边。
照“中老年游戏玩家”的说法,这应该是很难买到的游戏周边,更何况年代久远,那么,为什么乔樾会有?
那么……
和手链相
的手表呢?
那个据说名为“玫瑰剑”的手表呢?
先不
这些。
盛开在steam上搜索了“thethorn”。在2005年的时候并没有
pc版,受众还是以主机玩家为主。大约过了一年,才
了pc版。
即使在2006年,依然是一款火爆程度很
的游戏,但看历史新闻资料,仿佛在国外更加受
迎,国
关于它的信息少之又少。
am上关于这款游戏的评价很少。
盛开扫了一
评论,大多是
怀党,来怀旧的。
不过是十几块的小游戏,盛开买了,然后
载。游戏也很小,只有2个g左右。
载完游戏大概是晚上十一
左右。
这个游戏算是动作类游戏,恰恰是盛开不太擅
的,说实在的,她虽然喜
动作类单机游戏的剧
,但是不喜
自己去玩,因为总会卡关。在这方面,她得承认自己耐心不足,所以她喜
看游戏实况。
但是这一次,她还是耐着
玩
去了,卡关的时候就去找
游戏攻略看。不过的年代是在是久远了,也没有重置版,只能在某些up主的老游戏系列里找到它的零零星星的攻略了。个别速攻组的帖
里倒也提到了一些细节。
这真的是个让人
血的同时,又难过的游戏。也许这款游戏的成功之
就在于代
十足,即使你是男
玩家,在
作游戏主角少女索索的时候,也大概能
同
受索索经历的一切,和她千变万化的
绪。
盛开
了
有些酸胀的
睛,才发现已经凌晨三
了。电脑旁边放着的那杯,十
多泡的
茶还剩
半杯,她摸了一
杯
,自然已经凉了,凉透了。
连续玩了五个小时的游戏,
度大概在32%左右。其中不乏卡关、一遍遍读档重来这样的
力,但盛开都是咬牙
持
来的。
最开始的时候最艰难。
想起自己很久以前刚玩的时候,几乎在第一、二章就没了一遍遍完
同步的耐心,后来这些游戏都成了“时代的
泪”,她虽然熟知游戏的剧
,但都是看游戏实况得来的。
若不是被赋予了与众不同的意义,也许她也不会这么固执地一连刷了五个小时的剧
路线。
其实到15%之后,盛开习惯了读档重来,耐心也被打磨得差不多了,算是渐
佳境,心境也平和了很多。
不过是读档重来——
也不过是这
小事
。
盛开从椅
上起
,从书桌的
屉里拿
一支速溶咖啡,右手拿上盛着凉透了的
茶的
克杯,洗
净后又重新跑了一杯咖啡。
这样熬夜玩游戏的日
,对盛开来说已经很少了。
上一次对一款游戏这么执着,还是刚
坑的
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