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心细细利诱打听才知:地上区域的玩家们追求的从来都是游戏的而不是赚钱, 所以他们懒得像地玩家一样拼命搜罗金币, 反而将更多在了刷宝攒装备上。

但仅仅这样是不能满足地上玩家的,他们渴望的是远超地玩家,却又不愿意这么多时间在游戏上。

杀人,向来都是游戏的重要验之一。

不少升级装备和武比较快的人自信心膨胀, 不停地到杀人夺宝,即使碰到打不过的不幸被反杀也丝毫不见

游戏没有监这一更是造成了这况的愈演愈烈。

然而,他们再恨也没办法把这些工作室的人怎么样,游戏里肯定是打不过的,现实里有ID卡的限制连打都打不起来。最终这些可怜的地人只能看着他们赚钱,自己却又不甘心加去,也不愿意被地上玩家吊打。

宝箱能产生的正常收益迅速。渐渐的, 连很多新手都知不要随便开宝箱了。众人看着诸多宝箱都是馋却又不敢轻易动手。更有甚者专门组成了一个团队守在宝箱附近。等到开完宝箱后就派人躲在里面,杀掉接来开宝箱的人, 然后杀人夺宝。接来再换一个人蹲守。简直可说是二十四小时值班, 绝无他人夺宝的可能

还有的就是一十分简单暴的恶竞争:黑影原本应该只是为了让画面更加简洁, 可靠着黑影不显示任何信息的设定杀人的状况越来越多,甚至达到了影响正常游戏验的地步。

连凯琳最近都在抱怨现在的手实在太多,连她这个技术的游戏手快要被杀了。

大约是于一恨铁不成钢的扭曲心思,地玩家格外讨厌那些和地上玩家合作的工作室里的人——那些工作室里的玩家多是地人士。这觉就像是有一群人在拼命想要让所有地人致富,其中却总有一群叛徒替地上人事,简直让地人恨的是牙

所以从一开始,地上土豪玩家的装备和武就比地玩家的好。

这个游戏不是怎么都充不了钱的吗?为什么还会有类似人民币玩家一样的存在呢?

这样一趟搞来,虽然后期来开宝箱的人会少很多, 但宝箱本提供的宝也够他们回本了。

之前说的刷宝箱夺宝的作就已经有很多工作室在着手行了,网上甚至有人明确指明,哪一层的宝箱是被哪个土豪包的工作室垄断的。其他人想要靠宝箱提升装备真是难之又难。

玩家的怨气一天天的积攒着,好像随时就要爆发了。

但这就导致分新手,尤其是地区的玩家们十分不满, 在网上谩骂那些类似冷心原来世界的人民币玩家的地上玩家恶意杀人。

所以藏在宝箱中夺宝的行为越来越多了。经常是好不容易在层找到一个宝箱, 以为能搜个神装, 最终却只遭到了潜藏在宝箱中的玩家的掠夺。很多人甚至难得开一个正常的宝箱。

于是所有的矛盾还是都集中

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于是就有了网游必然会有的工作室的诞生,靠着工作室的辛勤运作,地上玩家们快速升级着自己的武力,不需要付多少就吊打地玩家。而工作室里的呢,也多半是一些地的穷人,他们的这份工作不止能让他们赚取游戏给的金钱,还能得到地上玩家所付的额外的工资,何乐而不为呢?

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