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时间带来的
迫
, 开始从
厘清一切,试图将一切结合起来, 找
决战的
容。
决战, 决战……
一般意义上的决战, 都是武力上的对决,然而现在这里没有擂台。即使有擂台, 让她和蓝竹这个武力值难测的恶
打架也是不可能的。但是可以试想
, 如果要决战,要对决,要打架, 在游戏里需要什么?
必不可少的就是武
了!
而蓝竹在这个游戏中的定位是大boss——恶
, 这样的话选三百个人相当于集中众玩家力量打boss。让这么多人都挤在这个小房间里明显不可能, 那就只能是收集所有人的武
来
攻了!
而之前,蓝竹派
的那些使者就一直在吞噬武
了。
据她之前的推测, 那些使者的作用就是吞噬武
。一方面是减少玩家武
储备, 另一方面就是增加蓝竹的武
储备!
为什么在100层的时候使者十分钟左右才来一次, 到这个房间一两分钟就能再现了?因为他们需要将武
吞噬后
给蓝竹, 在不同空间当然耗时久一些,在同一个空间不止耗时短,还能
现多位使者!
一切都串联起来了。
然后,武
集合起来要如何对决呢?难
是一把对一把,计算胜负?这样的话,三百个人集合起来的武
数量上会比蓝竹一直以来收集的多吗?再者,胜负又该如何分辨,
武
类别、属
、武力值?
这样分析、比
去得耗到什么时候?
冷
心
意识地觉得蓝竹不会选择这么麻烦的对决。
那简单
暴的对决又是哪样的呢?应该是将所有武
收集起来,
照某一个标准统一化,然后对决?
可这个标准是什么呢?
冷
心觉得自己不能这样
想,直接利用接
游戏中的药
的方式弹
了武
界面。然后,她就发现了她一直以来忽视的盲
:游戏中的武
并没有级别之分,大家分辨武
的好坏整
上是靠一个数值——价值。
比如她那把可以在七百多层用的
剑,价值为10003金币。游戏中的他们习惯了这
设定,习惯用这个比较,所以大家都不在意尽
被以金币为单位标注了价值,这些武
却不能贩卖的这一限制。
现在,将其与之前的一条规则——“
窟一共有八百层,若是能够通过第八百层就能达成愿望离开
窟,但是那里守着一个恶
,你们不太可能是它的对手。恶
只能用金钱收买。”
——结合起来就能得
一个结论:其实这个对决最终就是将人
上的武
转化为金币,然后决战双方的金币总数!
为什么那些普通怪
吞噬完人后被杀只会爆十金币?因为其他金币都到蓝竹这儿来了!为什么要派使者那样别扭地杀人?因为蓝竹需要的不是人命而是非常值钱的武
!
想通这一切的冷
心无比激动,她再次
实确认记忆无误后,向蓝竹说
了自己的猜测和结论。
蓝竹听完后还是放松地坐着,只是挪动了一直撑着
的右手,为冷
心鼓起了掌:“不愧是你呢。完全正确,恭喜你不用瞎选了。那么接
来换我提醒你了。你选人的时间比较
,是二十分钟。途中我会告诉你怎么
作,也会告诉你相关风险。最终怎么选就看你的抉择了。”
“……”冷
心并不想回应这个人,默默看向了自己面前的选人系统。
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