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围的
况。
这里和普通的迷
一样, 除了建筑
是特殊的
白
的墙
所构成外。
那么, 问题就
在墙
上。
而一般迷
要走
去需要
好标记, 所以诀窍在于怎么在墙
上
标记。
得
结论后, 蓝竹很快谨慎地将一只手
在了自己刚才还在走的这一条直行
的墙
上。慢慢地, 他沿着自己的轨迹将手顺着墙
摸了过去。然而就在这时, 一段很短小的画面突然闪现在他脑中, 迫使他松开了手。
可是,一松开,蓝竹就看不到那段画面了。多番实验后, 他发现只要持续
碰着墙
移动就能看到一段现实世界的画面, 甚至可以听到与画面相搭
的语音。
从声音来判断, 这些画面都是以冷
心为主视角的画面。
在他暂时还没得
什么结论的时候,他将手顺
着移动到左侧的岔路中。这样
了以后, 原本还听着像是小时候的冷
心的声音瞬间变成了大一些的冷
心的声音,而且画面中还
现了他再熟悉不过的人——化名为吴心的他。
到时候,蓝竹就基本确定这些画面是什么了,也知
了冷
心所有的设计。
白
的墙
只怕是代表着脑
质。而这双边的迷
组成的最终图案只怕是一个人脑的形状。这一切都在暗示着这个迷
是某个人的脑
。
而且宣读规则的人已经说的很清楚了,这个游戏, 名字叫
记忆迷
。
前
现的这一切毫无疑问是冷
心的记忆。
“可是
心为什么要让我看她的记忆呢?”蓝竹喃喃自语。
这一问题暂时想不
结果,蓝竹就将其搁置一旁, 思索起了另一个问题:该如何完成这个游戏。
规则说, 走到迷
的重
是第一阶段, 等两人都到达那同一终
后就会开启第二阶段的游戏。
但两人
的迷

是不同的,两边的路看样
也堵死了,该怎样达到同一终
?
同样是暂时想不通的问题,然而将其和之前的问题连起来一起想,蓝竹就想通了一切:“原来,她不是要让我看她的记忆,而是她要看我的记忆……”
问不
来,所以采用这
方式来获知她想要得到的秘密吗?
不愧是他一直以来欣赏的人儿。蓝竹突然对这个游戏提起了兴趣,也对那个第二阶段产生了些许好奇。
至于这个第一阶段,答案已经很简单了。冷
心想要看蓝竹的记忆,但是因为世界的限制,所以她的记忆也要被迫展示在蓝竹面前。
所以最后的结果就是蓝竹这边可以查看冷
心的记忆,冷
心那边也可以查看蓝竹的记忆。
这座迷
就代表着两人的记忆。而两人的记忆的终
是一样的,都是他们
迷
前的最后那段记忆。只要顺着越来越往前推
的记忆时间走,就一定能走到那个终
。
蓝竹思路清晰地不停走着,却在走到一条岔路上时停了
来。
这时候冷
心的记忆已经到大学时期了,那段时期的记忆中满满的是蓝竹的影
。而他停
来的原因是这段记忆中的他居然是睡着的——这
毫无防备的样
让他有些惊讶。
画面中的蓝竹还用着附
的那个躯
。额前的些许
发微微垂
,打在了眉间,一旁的冷
心伸
了手帮他把
发扒开,没有惊醒他。
据
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