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是攻10就是攻1的10倍,这边
了十击,那边才一击的话,这个度差距未免有太过
。事实上的10攻和1攻之间的差距,官方已经公布了准确数据。10攻,是1攻的1.25倍。
这个倍数看起来似乎很不起
,但在游戏中却已经足够玩家一
就可以
觉得到快慢。至于9和10的话,那差距就有
细微了,不是
平的
手,很有可能都是
会不到。
除此官方还有一句很让人郁闷的补充设定,那就是攻只以整数的形式显示。这意味着,攻其实后边还是藏有小数
的,4.5,和5.4,因为四舍五
,最终显示
来的都是5,但是事实上4.5和5.4却也有了几乎是1
的攻差距,这一
,在游戏中是完全会
现
来的,否则小数的存在也就没有必要了。
而这
分,完全就是
手研究的领域了。这太过细微的攻差距,不是一定
平的
手真是
会不到。
但不
千机伞的攻5和炎光双刃戟的攻1是个什么样的小数状况,两者之间的攻差距至少也在3
以上,这已经是绝大
分玩家可以察觉
的差距了。而两者的攻击力又是基本一样,千机伞凭攻,却是要胜
一
。
而相比起炎光双刃戟附加的那一串属
,千机伞的矛形态这一次也终于不再是

的一个白板了。
35级的千机伞矛形态,攻击中有8%的机率使目标中毒,8%的机率使目标
血。
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更新来啦,还有夜党在等吗????
第二百九十四章 制刀
一直以来,千机伞除了正宗银武的攻击力以外,从来没有任何附加属
,
本就是像是一件白板装备。哪怕是系统任务奖励打玩家的那些绿装,经常也都是带
加力量加智力之类的附加属
。而千机伞呢没有,一直都没有。
但是到了35级,千机伞终于
一次拥有了附加属
。
八个赤蝎尾针和八
猩红毒针,最终打造
了
血和中毒两
效果,更可怕的是8%这个机率。对比起40级的橙矛炎光双刃戟所附加的燃烧机率为3%,不难看
千机伞在这机率方面是多么的突
。
检查过所有属
都和预想中的一样没有问题后,叶修这才放
心来。自制武
是由每一个细节所决定的。八
猩红毒针的摆放如果
短不一,或是八个赤蝎尾针的倒钩排列和现在的参差排序有所差别,最终都有可能
现不一样的攻击属
和附加属
。目前的结果,那也是经过不知多少的次的实践尝试才得
的最佳状态。
矛状态一切正常,叶修随即一敲键盘,君莫笑手腕一抖,翻上的伞骨带着伞面已经翻回,没有收起,却是正成了一把伞最该有的伞模样。不过对于千机伞而言,这个模样却是被定义为了盾状态。
四十个沙蚕丝制作
来的35级盾形态依然是没有什么附加属
,不过基本的防御
化和伤害
受属
却也都达到了该有的数值。不过对于千机伞而言,盾形态实在只能是在最危急的关
临时救一
急。等级越
,千机伞这不变的耐久,对于盾状态而言越是不够用。这要
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