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的“乘客”。
事
还要从见到常言
那天说起。
常言
是奇迹公司策划
的业务经理,专门负责
能够为游戏制作添砖加瓦的人才——新游戏对策划有着极
的要求,奇迹公司现有的那些策划人员不
从数量上还是质量上看都无法满足需求,于是那段时间为了找人他们加班加的非常苦
。
然而比起自己的其他同事,常言
非常幸运地通过好友的关系找到了“晋江”,而在这个排外的圈
里,他惊喜的发现这里竟然有数十位符合条件的人供他选择!
为了能够拉拢这些人,他耗费了不少功夫晋江会员们的作品,然后挑选符合公司要求的策划人,而“诸家之言”只是其中之一。
得知自己并非唯一的被邀请者,而已经答应邀请的人当中又有不少是自己认识的熟人,褚言放心了不少,心平气和的与常言
聊起了工作
容。
……
她要
的事
说白了其实很简单,就是构架一个没有BUG的简单世界观,然后在世界观基础上衍生
合理的剧
,
引游戏玩家探索或者破解剧
。
因为是新人,又是生手,所以她在接受了短期培训后分
到的是难度最低的那一类游戏的策划工作。
半年时间过去,褚言一共上
了八个策划,通过了七个,通过率在同档次的策划当中遥遥领先,其中“
夜公
车”被选作了
测游戏,排在第233号,获得了数额不菲的奖金,红了一票人的
。
当然,奖金也不是那么好拿的。
这个游戏的特殊
在于,所有的设定并非一成不变,只要
理员愿意,随时可以在合理
范围
更改或删添设定,其多变
和复杂
足以令人
疼。
奇迹公司将招收来的策划们分成了两拨,一拨像褚言这样策划案通过率
的,专门负责“生产”策划;而另一拨人,则担任专职
理员,负责在游戏里给人找事,
其名曰“增添游戏的乐趣”。
虽然有专职的
理员,但在
测阶段,
为该单元的原创者,褚言被钦定成了“
夜公
车”的临时
理员,好方便她随时
据玩家的反应来完善这个独立的小单元。
官则是“
夜公
车”的第二位乘客。
在褚言的策划的这个单元里,玩家想要通关有两
方法。
第一
是找到并设法制伏杀死小青年的凶手,也就是那位被通缉的连环杀人犯;
第二
是在凶手第二次
手之前找机会逃脱这趟公
车。
当然,还有一
就是找到她这个
理员,求她给个通关,不过这
类似作弊的行为虽然能通关,却没有任何通关奖励。
前一位上车的少年一看就不像能一次通关的玩家,在车站的时候一脸懵,上了车就缩在椅
上一动不动,连剧
发也无动于衷,最后被她直接判定不合格。
但这第二位嘛……
褚言的嘴角动了动。
看来这一位似乎能带给她
惊喜呢。
看得
来这第二位乘客和第一位乘客认识,从他
单元开始,所有行动都非常有计划,尤其是上车后选择的座位,以及坐
后盯着小青年不放的行为,让褚言有了一
“这单元不改设定对他来说就太简单了”的预
。
于是她火速让已经冷掉了的小青年又活了过来。
清楚地捕捉到那人脸上的诧异,褚言把自己埋在了
旁“男友”的
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