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型哥、虚有其表哥、球员兼教练哥、叫犯规哥、不也不传哥、空有却只投三分哥、自以为自己可以篮其实不行哥、以及打爆全场的神秘老伯等等……总有一款你遇到过,或者就是你本人。

扯远了……

总之,这样的比赛观赏起来,同样很有乐趣。

……

有书则,无书则短。

虽然这五没有什么需要重来的比赛,但关于淘汰的程还是要代一的。

第五战罢时,共有835支队伍晋级。

第六,因为参赛队的数量又回到了单数,所以有一支队伍空,剩834支队伍再对半切。

第七,418支战队捉对厮杀,无空。

第八,209支队伍,一队空,其余208队刷掉一半。

第九,共105队参与,一队空。

就这样,至S3第十时,剩的队伍共计53支,其中,职业队和休闲玩家组成的队伍各占五成左右……而这,正是梦公司制定赛制时所期望发生的局面。

纵然S3还没有决最后的冠军,但从商业运作的角度来讲,这次大赛采用的“无预赛全随机赛制”已获得了空前的成功。

无论是玩家的参与度、相关话题的度,还是游戏外的直接或间接收……各方面的数据都是令人振奋的;截至目前为止,S3在用满意度和经济收益方面都已超过了S1和S2的总和,梦公司的员工们基本可以提前庆祝了。

当然,玩家们并不关注这些。

到了这个阶段,玩家们最关心的自然就是——究竟哪支队伍将问鼎S3的巅峰。

……

四月七日,在第十名单公布的当天,梦公司毫无征兆地在官网上更新了一条公告——“为庆祝惊悚乐园公测一周年,即日起,所有线上商城的RMB品五折销售,为期七天”。

促销谁都见过,但这“突然袭击”式的促销还真少见;此前确实有玩家纳闷……为什么这游戏不搞个一周年活动什么的?难不成是游戏公司自己把这事儿给忘了?

结果,玩家们就迎来了这么一“说打折就打折”的戏码,仿佛是游戏公司在用很敷衍的语气地对广大玩家们说:“这没什么好庆祝的,但既然你们还记得,姑且就给你们优惠吧”。

意味不明……

……

四月八日零,第十比赛准时开战。

或许是因为前五一直没有队相遇,又或许是因为现在队伍的数量的确是少了。

反正在一些基于概率学的、我不甚了解所以也懒得细说的原因……这第十,“对决”如井般冒了来。

首先,【废柴联盟】对上了【冰帝】……是的,【迹少爷】领衔的“冰帝郎团”如今已是新兴起的一线工作室了,这次他们的晋级路上已轻松淘汰了三支二线工作室的队伍;从实际表现来看,【冰帝】的战力确是不容小觑。

其次,是【秩序】与【星辰】之战。

失去小哥的【星辰】虽是损失了一大战力,但他们好歹也是一个以“培养明星玩家往外销售”为宗旨的工作室,要凑七个一手比较难,凑七个有一潜力的新人那是妥妥儿的……再加上这次大赛的运气因素,他们能打到这一也不足为奇。

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