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一
比赛,也算是【秩序】对梦公司的一次无言的抗议了;他们想要表达的意思就是:“既然你们用规则搞突然袭击坑我们,那我们就反坑你们这比赛的收视率和
碑。”
可惜,到了这个时期,梦公司上
,已没有一个人会去在乎这些东西了。
在这“赌局”的最后阶段,那些
久以来一直都
于“认知
涉”中的员工们,思维上受到的影响和桎梏会更加
烈……“上
”不想理的事,他们自然也不会去考虑,他们的脑中甚至都不会形成相关的概念……
第1380章 神
分
四月十八日,巅峰争霸S3四
战的匹
结果公布。
其对阵
况为:【废柴联盟】VS【天堂之门】,【地狱前线】VS【秩序】。
因为这四队皆是夺冠
门,所以此番
对并没有太多的槽
……反正怎么
都是
对决,观众们也就没什么理由再说是黑幕了。
不过,“神
”的引
,确是让局面变得更加有趣了。
这四件神
的效果如
——
【王冠】:对所有
战场的敌对单位施加“王之威慑”特效,受其影响的目标将
百分比持续减少生存值,直到死亡为止(注:“王之威慑”的伤害无法被神
效果以外的效果抵挡,包括战场屏障)。
【圣杯】:我方所有队员在
战场后得到“神血恩赐”特效,受其影响的目标若连续十秒未受到任何伤害,其周
便会自动生成一个“神血能量盾”,该盾可以抵御/消除一个对手施加在我方
上的特殊效果(包括神
效果)。
【贤者之石】:对所有
战场的敌对单位周期
地释放“
石成金”特效,每三十秒一次,受其影响的目标,
上的装备、技能以及
品将被附上一层“价值提升”的BUFF,该BUFF会令
品/技能的“品质”和“使用/装备条件”上升,但特效不变(该效果只能被神
效果消除);当
品/技能的使用/装备条件超
持有者能力范围,便会无效化或无法发动。
【护
符】:我方所有队员在
战场后得到“神权庇护”特效,当我方队员受到来自对手的持续能力(包括神
效果)影响时,将减益与伤害的效果反弹,将增益效果保留并加
。
从官方给
的资料来看,神
的克制关系还是比较明显的。
【王冠】肯定是克制【圣杯】,因为“王之威慑”从敌人
战场的第一秒就可以隔着屏障开始削对面的血;这
不间断的、无法被玩家自
手段抵挡的“持续伤害”,等于是废掉了“神血恩赐”。
而【圣杯】克制的是【贤者之石】,因为“神血能量盾”可以消掉后者不断叠加的“价值提升”,且能量盾的生成频率比“价值提升”的频率要
。
接着,是【贤者之石】克【护
符】,因为“神权庇护”不但
不掉“价值提升”这
“伪增益”效果,还会使其变
。
但是,又因为“神权庇护”可以发反弹减益与伤害效果,所以【护
符】遇到【王冠】时,就是妥妥儿的反压制了。
最后,再看
叉比对……【王冠】和【贤者之石】,【圣杯】和【护
符】之间,则不存在什么明显的克制关系,属于可以互相发挥作用的状况。
以上,就是关于神
的
报了;虽不能说克制方就必胜,但那优势之大……至少也在很
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