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trick and treat(2)(1/2)

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希利尔意识到这座古堡不知从什么时候开始变得“不友善”了起来。

可能这样的形容不算特别恰当,因为他并没有遇到什么致命的危险,但是那些不致命却层不穷的意外也足够让人疲力尽。

突然从上方飞掠而过的大群蝙蝠,迎面扑来却又在接的瞬间化成烟雾消散的腐尸,黑暗中时不时会在边响起的哀嚎与异响,这明目张胆的恶作剧实在是令人无法当成是巧合。

他想:用这伎俩为难一个普通人类,那位血鬼还真是很有闲心。

正当希利尔打算稍微停修整一时,他听到后传来了隆隆的声响,意识转过并举起了手中的照明晶,后的回廊很晶的光芒没法照到远,但他还是借着窗来的月光隐隐看到似乎有什么大的东西在向这边移动。

石?

一变,希利尔顾不上太多,倏地转过迈开飞快地向前跑去。

他可以确定自己在走来的时候路上绝对没有现过这么大的石,而且这个陵墓的地面并不倾斜,所以这块石的现想必也是那个不知躲在哪里的血鬼的杰作。

就如希利尔所猜想的那样,追在后的石就好像备思维一样,即使他跑过了转角,石也不会如正常况那样在撞到墙后就此停止,而是跟着一起转了弯继续追着他。

那个该死的血鬼。

他不打算测试亡灵生的良心,也许追在后面的石只是像之前的腐尸一样的幻象,但如果不是的话他也没有后悔的机会。

希利尔不知自己到底是跑了多久,手里原本提着的晶灯早就被他扔,以他对自己力的估计,可能只有几分钟,但随着力的不断消耗,那疲劳至极的觉令他觉得简直像是跑了几十分钟都不止。

而这走廊也像是没有尽一样,不怎么奔跑都只是重复着与之前别无二致的景象。

正当希利尔这样想着时,他跑过又一个转角,却愕然地发现转角后等待着自己的不再是幽暗的回廊,而是两扇模样相同、却写有不同提示的门。

左边的门写着:离开陵墓

右边的门写着:继续逃跑

——那个血鬼到底有什么奇怪的癖好?

这明显的戏让希利尔不悦地皱,却还是毫不犹豫地抬手推开右边的门,门是与后一模一样的回廊,他拖着已经十分沉重的跑了去。

这扇门的大小明显不是石能够通过的,但他依然能听到动的声音不讲理地追在后,而他也继续奔跑着,一直到力完全消耗殆尽,双彻底不受控制地失去力量,使得他狼狈地踉跄着倒

从摔倒的第一时间希利尔就知,自己已经没有爬起来的力气了,而后的石还在近。

他抬起,双直直地瞪着那大的圆石向着自己碾压而来,即使并不想这么,但他还是在石将将要压倒自己的时本能地闭上

一秒、两秒,没有疼痛,也没有石动的声音。

希利尔睁开睛,映帘的不再是毫无新意的廊与近的石,而是一间装饰奢华,灯火明亮的王座,他面前是一路向上延伸的楼梯,楼梯的末端站着一个穿礼服的绅士,像是诞生自廷画师笔的俊脸旁上带着优雅得的微笑,那双异样的血红眸正居地望着他。

“晚上好,可

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