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两人迎来在
罗那的第一个清晨。
侍者推着餐车前来送餐,
致的银盘里摆放着各
西班牙特
早
。
陈洛如拿起一只剖开的羊角面包, 夹取一片伊比利亚火
火
放
其中。
面包酥
, 火
咸香, 味
好极了。
换一个地方,整个人的
神面貌也会随之改变。
陈洛如不像在北京那样郁郁寡
了,面
也随之红
了许多。
他们像一对前来旅游的普通
侣一样,手牵着手去各个景
打卡。
他们去波盖利亚市场寻找
, 去加泰罗尼亚广场观赏
泉, 去格拉西亚大街看海底世界一般的
特罗之家。
陈洛如甚至能充当半个小导游, 因为她对这里相当熟稔。
他们从
罗那搭乘两个小时的飞机, 去海滨小镇卡佩尔看红墙。
红墙是西班牙“建筑鬼才”里卡多·波菲设计的住宅公寓, 错落有致的外墙被涂上红
、粉红及砖红
,而
的墙面则大面积地使用
浅不一的蓝紫
调,丰富层次
极为丰富。
整座建筑完全由直线和直角构成,复杂的楼梯结构连接着建筑的各个功能区。整座建筑宛若一个迷
,矗立在海岸峭
之上,
得好似童话一般。
陈洛如站在红墙里,手臂横在墙
立面窄窄的平台上,眺望着远
的海岸线。
“你玩过一款叫纪念碑谷的游戏吗?”她忽然问孟见琛,“这里被称为‘现实中的纪念碑谷’。”
“没有,”孟见琛站在她
旁,“你跟我讲一讲。”
这些日
,他一直在引导陈洛如多开
说话,他喜
她像只活泼的小麻雀一样整日叽叽喳喳说个不停。
“这个游戏里的建筑,现实中不可能存在。”陈洛如解释
,“因为它利用了人类的视觉错觉原理。”
“这个游戏该怎么玩?”孟见琛问。
“游戏里的主人公叫艾达公主,在每一关里,她从起始
开始,要寻找
途径,抵达她的目的地。”陈洛如说
,“每当她到达目的地后,就会取
上的帽
,放在那里,游戏就算是通过了。”
“听上去并不难。”
“但游戏的过程很奇妙,我没有办法
向你描述这个游戏神奇的地方。”
孟见琛若有所思地凝望着远
星星
的沙鸥,他缓缓说
:“你想
验一把现实世界中的玩法吗?”
陈洛如歪着
问:“怎么玩?”
孟见琛回首看她,“这里就是你的起
。”
接着他又指了指远
的一个制
,说
:“那里是终
,你可以走过去看看。”
起
和终
之间,隔着层层叠叠迷
一般的阶梯。
这些阶梯或上或
,或横或竖,构成了一个奇妙的空间。
想要从起
走到终
,确实要费一番功夫。
“那你呢?”陈洛如又问。
“我从反方向走,看看谁先到那里。”孟见琛
。
倒也不是不可以,可这里的空间结构太复杂了,但陈洛如怕自己会迷路。
到时候不光输了游戏,连人都找不着了。
“保持通话就行,”孟见琛拨通了她的电话,“不会丢人的,放心。”
他故意把“走丢”说成“丢人”,陈洛如听了微赧地睇他一
。
游戏开始。
陈洛如向远
那个红
的平台
发,她一路向北,
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