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被击杀的漆黑虫
化为了光
,消失在了原地。但地面还残存的猩红
和空气中飘散的血腥气味,昭示着这里曾经发生过一场杀戮。
阿
夫闭上了
睛,
神力向四周发散,发现方圆十里之
已经没有任何虫
的
神波动。
对面辅助好像逃走了…不过无所谓。他心里想着,冷漠得如同兵
。
其实他连对手的ID也没看,不过就算知
对面辅助是阿瑟,估计也不会有什么心理波动。
反正全
都是敌人,也全
都会死在他的绞杀之
,只是时间问题。
可是…刚刚那
奇怪的
神波动是什么呢?阿
夫看着从洁白蛛丝
落的鲜血,难得地皱了皱眉,因为刚刚在击杀阿瑞斯的时候他
受到了一丝奇异的
神共鸣。
那
觉就像冰冷的雪,撒落在他的
神
角之上。明明是这么
温的地方,却让他
于冰窟之中,本就空无一
的心脏好像越来越空虚,甚至有些难受地痉挛了起来。
他不能理解这
受。
…难
是那只虫本
自带的神经毒素吗?
想不通的狼蛛有些烦躁地勾了勾手指。
一刻,那棵已经被打了2/3的蓝
棕榈轰然倒
。
——————
当容白再一次睁开
的时候,斑驳的树影倒映在他脸上。
漆黑的虫
躺在古树
,树冠上的虫晶闪着莹莹的红光。
他复活了。
开局反野被对面一打二还送了一个,他草草的看了一
,组队公屏上已经还有队友留言让他稳
的,语气不太好,看来是心态有
被搞炸了。
冷静。再分析分析。容白思考着。
这开局确实有
梦幻。如果
照正常游戏经济应该落后一大截…
等等,经济?
容白突然一惊。
…这个游戏和人类的moba游戏,缺少了一个重要的元素。
就是经济。
他查看了自己
上已有的属
,只能看见自己的生命值和
神储能,不过他的
神储能显示很奇怪——200/???。
之前他在第一次打斗的时候,使用技能后那个“200”的数字在不断减少,所以可以轻易推断
200应该是他现在所有的蓝条。而问号的意思,有些想不通…大概要
游戏之后再去询问阿尔他们。
但是普通游戏中个人持有的经济数值和买装备的提示却完全没有
现,甚至刚刚和对面打野战斗时,他确实实打实的
受到了那
纯粹的竞技
,这
觉又有
像网游里的pvp(个人竞技)模式或者是街机游戏的玩法。
在moba游戏里,就算
作再好,如果经济造成了碾压就很难翻盘,前期经济不好,大
分人都会选择发育,避免
碰
。
但是如果没有了经济和装备的制约,那么敌我双方得到胜利的方式会更大的依赖于杀戮。
玩家被杀的次数越多,复活时间就越
,在这段空白时间,他们所守护的树晶就会被切碎。当击破对方三个树晶之后,就基本可以去对面
树
捣毁虫晶了。
不过有个更难的机制,就是队伍中每一个玩家被杀,死亡时间会再一次延
。队友死得次数或人数越多,整个队伍等待复活的时间就会被延
。
所以真的很怕被队友坑。
之前容白死了一次,他们整个队伍的初始死亡时间就从30星秒延
到了1星分。换而言之,有哪个队友死了,他就要等待一星分才能复活,并且自己的死亡次数会在复活后把整个队伍的死亡时间继续加
。
这
机
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