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八、杀戮的本质(3/3)

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————

容白觉自己的心的很快,拿刀的手颤抖了一一刻又定地握

他能到的…无论是过去还是现在。

大的漆黑虫看了看树上闪烁着的黄树晶,脚发力,一跃而起。飞至半空时狠狠一劈。

“咔嚓”一声树晶碎裂,洒明黄的碎片。

【蓝方一路树晶已被摧毁。】系统的播报声传来。

被箭矢穿透的伤还在不断血,容白一狠心,用手直接把箭来。一阵痛苦的觉传遍全,他颤抖了一,却也欣地发现自己的血量不再快速减少,数据颤颤地停留在50%。

“我来给你理一吧。”壮的上单走了过来,他让容白隐藏在树丛中,自己去外面拿了几片大叶和一些据齿边的黄草叶。

“把这个嚼碎了,敷在伤上。”“石诺森”说“这是止血的金线草。”

容白听话地把金线草放在嘴中嚼了一会,解除了右肩的虫甲化,把嚼碎的草叶敷了上去,一阵清凉的觉漫开。看到他把药上了,壮的甲虫队友就熟练地帮他包扎起来,嘴上还说:“你刚刚怎么走神了?这事可是要命的…”

容白没有说话,他还在看着不远散落的树晶。

这个游戏的本质就是杀戮。

他已经受到了。无论是从玩家每死一次都会增加整队的死亡时间,还是守护树晶的设置。——因为这里的树就真的是树,本不存在防御塔这东西,像以前玩moba游戏一样苟在塔本不存在。遇上了敌人要么就把树晶拱手相让,要么就只能打。而摧毁三个树晶,敌方就接近了古树虫晶,相当于一路全崩直达晶。

每一个树晶都很重要,让玩家很难放弃,所以敌我碰上一般都不死不休。

——所以说这游戏完全是在变着法的让玩家打架。

而且…容白看了看自己肩上的伤,暗衬:被敌人伤到也无法复原,在游戏里也不存在回血的泉这么一说。

【毒针—霍尼“霍尔单排解毒”已被蚕—特丢勒“阿夫”击杀。】此时,系统的播报声再度传来。

【红方一路树晶已被摧毁。】

“我们家手被对面打野抓了。那么是要继续推还是去支援…”容白想征集一队友意见。

可是他前的甲壳虫脸突然大变:“阿夫…联盟第一狼蛛…不行,赢不了的。还是在上路继续推,没胜算,互换树晶也不亏…”

他还没说完,二虫就收到了一条队友消息。

[爆炸蚁—莫波斯—“慢慢”:我和辅助在路支援,对面打野和手在,我们撑不了多久。]

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