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她已经脑补了无数段
弟恋。反正
神
轨不犯法,谁还没有浪漫少女心。
苟玳觉得有理,将人
形象自行设定的
记
,而后
:“类似的设定我也考虑过,但面临两个问题。”
“第一是受众问题。以真人明星为NPC不同于以往以纸片人为背景,涉及到了用
的好恶问题。开展真人RPG,其最大的受众群
,便是粉丝。”苟玳在白板上写
了“明星-粉丝-大众”的字样。
布岱众人不解。
傅巧明:“这不
好?”
安鸣却一
听懂了苟玳的意图:“我想
的APP,是能
引大众对娱乐行业的关注,受众包括但绝对不限于现有粉丝。”
安鸣是个提
问题后喜
自己解决的人:“我可以邀请到足够数量的明星授权,包括大众认知度极
的艺人。当数量足够多的的话,其影响力足够
引非粉丝群
。”
苟玳
,对安鸣的能耐并不质疑:“这就涉及到另一个问题,如此庞大的艺人库,需要涉及多少剧
和人
?”
资
追星阿姨傅巧明很有同
,连连
,有时候四个野男人就够烦的,真把整个娱乐圈的人设为攻略对象,玩家可能乐此不疲,设计者估计会发疯,他们还是别自找麻烦。
苟玳继续
:“况且每个艺人的
况不同,只有对其充分了解的前提
,才能设计剧
。比方一个已婚男星,你要设计什么剧
?异
兄妹拜把
?
线?这算
轨吗?是否涉及到社会
理的问题?哪怕是未婚明星,且在对其人设充分了解的
况
设计剧
,仍会面临是否过度意
的问题。”
苟玳抿了一
茶,继续
:“而且和纸片人不同,艺人是活的,每天都会更新信息。比如剧
里你还在和未婚明星谈恋
,现实里明星结婚了、隐婚被爆、隐婚又离婚了,没结婚忽然有几个孩
,人设崩塌,都会让游戏陷
十分尴尬的境界。”
苟玳说着,在白板上写
了“风险”两字。
安鸣看着白板。
游戏既要以明星为主导因素,又要普适化,还要考虑到可行
和风险
,
本是一
无解题。
苟玳见众人陷
沉思,将PPT
至
一页。
“直到我发现了一款曾经风靡全球的游戏。”
众人看向荧幕,投影上是是一张游戏界面,
字写着《Pokémon go》。
《Pokémon go》,中文叫《宝可梦Go》,数年前曾经霸版了各大新闻
条,不只在游戏专区,连社会新闻上也能频频见到其
影。
《Pokémon go》是一款以抓捕
灵为主要设定,依托《
袋
灵》大IP,将AR实景捕捉作为创新的手游。
在游戏中,玩家可以在全世界范围
发现、捕捉百来只宝可梦。
这款游戏一来满足了许多人童年时期成为
灵培训师的梦想,二来也满足许多人的收集控和攀比心。
这款游戏风靡时期,任天堂
价疯涨,一度
发熔断机制。无数游戏公司对任天堂羡慕嫉妒恨。
全民捉
灵的
在各国一阵阵掀起,连山姆国
通
都
面发声,提醒司机开车时禁止捕捉
灵。
社会版上频频
现各
奇怪新闻,比如有人闯
军事基地,有人潜
政府大楼,有人走
海里疑似自杀,都是为了捕捉
灵。
《Pokémon go》并未在华国上架,因而国
度远不如国外,但当初仍然有大把玩家□□,
载破解版,设置虚拟定位等,就为
验捉
灵的快乐。
安鸣那几年恰好在国外
造,见识过该游戏的
烈程度。
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