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苟玳:“捕捉的话
觉不太人
,因而我们将玩家设置为娱乐圈品鉴师,‘捕捉’明星的方式修改为‘鉴赏’。”
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安鸣低
沉思。
安鸣:“苟老
苟玳:“和《Pokémon go》一样,《明星鉴赏GO》也是以收集、PVP、AR实景为主要卖
。”
【资料】中,显示了李小白的年龄、生日、星座、

重、
好、作品等基本资料。
玩家到达二十级后,便可以加
鉴赏联盟,同一个联盟的玩家会有不同加成,不同联盟的玩家可以
行对战和争夺,
细节可以在游戏创建中展开。
游戏是第一视角,在实景地图上行走,当你附近存在明星时,游戏便会
现提醒。你可以
据提醒来到明星
边。
至于【故事】和【纪念品】,则是今后待开发环节。
因而明星的艺能,只简化为‘魅力’‘抗压力’和‘
神力’,分别对应着PVP游戏中的攻击、防御和生命力。
【艺能】则是显示李小白各方面的能力属
,苟玳本想用‘颜值’‘唱功’‘演技’等作为属
,后来发现不好
作,一来会因自行评判造成明星不满,二来会将战斗复杂化。
游戏最初,玩家会随机
取一位明星,苟玳
到的是王飞
。
安鸣:“之前藤驯“模仿”了一个类似的游戏,可惜并没
。”
苟玳
:“因为模仿游戏的
灵是原创,没有群众基础,
引力不够大。”
当年□□玩过《Pokémon go》的李小白忍不住
:“这,难
以后要拿
灵球捕捉明星?”
为了更加直观,苟玳以王飞
和李小白假定为游戏明星来模拟。
苟玳说着,
开已经完成的简易游戏画面。
安鸣
,猛地猜测到苟玳的想法:“你不会是想
一个捉明星的游戏吧?”
偶遇明星后,便能
行‘切磋’和‘鉴赏’。
“鉴赏”成功后,明星图鉴上便
现李小白的资料。
【培养】里,玩家可以通过喂

,增加李小白的等级。
苟玳不愧是编程小能手,几天时间,便已设置游戏的简单框架。
切磋会消耗明星的
力,
力越低,鉴赏成功的可能
越大。若不打算‘鉴赏’,则可以一直切磋,直到消耗完明星的所有
力,切磋胜利,会获得一定的
、经验和
资。
不得不说,苟玳的
,的确将各方面需求都考虑完善。
【纪念品】则是为将来游戏活动以及线
活动
准备。比如某明星在某城市举行演唱会,玩家在该城市
‘鉴赏’到该明星,便有一定几率获得演唱会特殊纪念品。
“是也不是。”苟玳将PPT翻到
个页面,赫然显示着“明星鉴赏GO”。
至于‘鉴赏’,便类似‘捕捉’。成功‘鉴赏’明星后,明星便会
现在你的图鉴中,并且
次‘切磋’时可以使用已经‘鉴赏’过的明星。
【资料】【艺能】【培养】【故事】【纪念品】
当艺人到达某个等级,或者玩家
发特殊事件,便可解锁【艺人故事】。
多次‘鉴赏’同一明星,可以升级该明星。比如成功鉴赏同一个明星五次,可以解锁该明星新技能,鉴赏十次,可以获得该明星新装扮等。依次类推。
而后苟玳随意在会议室行走,便会不断收到“邂逅明星”的提示,苟玳用切磋消耗掉遇到的“明星李小白”的
力,而后成功
行“鉴赏”。
苟玳说罢,看向安鸣。
开李小白页面,会有五个可选项——
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