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等级:25级。
阶技能:蓄力箭,抛
。
基础技能:骑术lv3,跑步lv3,单手lv3,
杆lv4。
值得一提的是,指挥了这么多次战斗,他的战略等级终于由一阶晋升至二阶,获得了一
战略属
,他将这
属
加在了防御上面。
帝国资
弓手(普通):人类阵营通用远程兵
,战场上最初级的远程力量。
总共两千狗
人,怎么也能将所有
队都升到二阶有余。
盾击:用盾重击目标,造成50的攻击伤害与1-3秒僵
,目标
型越大僵
时间越短,冷却时间15秒。
等级:28级。
基础技能:单手lv3,跑步lv3,弓术lv3。
这么
作虽然会有一些损失,但步兵们也能获得一些经验。
英模板是全属
100,
魄,耐力,力量,反应等等全加100。
劈砍:蓄力1秒,对准前方目标造成100额外伤害,冷却时间30秒。
依靠地利,大量狗
人不是被戳死就是被砸死,挤在外面的被
死。
一晚上
来,直到休息之前,李清才将十张狗
人卡用掉。
阶技能:架矛冲锋。
基础技能:单手lv3,跑步lv3,盾牌lv3。
锐模板是全属
30,
魄,耐力,力量,反应等等全加30,
锐与普通单挑,
锐必胜。
至于战斗等级,他站在城墙上面时不时推一些石
砸
去,也混了不少经验,加上之前积累在经验池的一些经验,现在升到了4级。
战略等级十阶相当于十级一样,后面还有二十阶三十阶。
综合实力越
,面对两个月后的挑战容错率更
,也有资本获得更多的利益。
抛
:对准天空45度角发
箭矢,最大有效杀伤
程 100。
虽然才一
战略属
加成不多,但罗
也是从第一块砖垒起来的,不能因为加成少就不加了。
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实力等级十阶就是传奇
者。
总共也就六波,第六波杀光后,终于有大量士兵积累足够的晋升经验可以晋升为二阶兵
。
这是普通的二阶资
帝国兵
的基础属
。
值得一提的是,战略等级所谓的一阶两阶与实力等级的一阶两阶不是一
算法。
手上
枪更
更锋利,
有一把单手剑与一面三角盾。
李清
令眷属民夫
动将狗
人尸
全搬过来收起,休息一会后又继续
一
的战斗。
等级:25级。
站得住才有输
,防御越
,输
自然越多。
帝国枪骑兵(
锐):人类阵营通用骑兵,战场上重要机动力量。
等死得差不多了,再主动打开
门,伤的伤,残的残的狗
人冲
城
,看到的是门外呈半包围严阵以待的持盾步兵们。
总共四波,六百狗
人杀光,还是没有士兵达到晋升条件。
在技能与装备都一样的
况
,
英模板对普通模板完全是碾压。

展示在李清面前,普通模板的帝国资
步兵
穿的是锁
甲,手中盾牌也变成了
滴形铁盾,武
更加锋利,相比上一阶几乎有了质的提升。
蓄力箭:蓄力1-3秒,对单个目标造成50-150的额外伤害,冷却时间30秒。
兵
晋升完,李清没有继续练兵,今天已经有些疲倦了。
弓箭手们也从城墙另一边转到这一边往
,多面夹击,轻松剿灭。
阶技能:劈砍,盾击。
骑士提起
的骑枪
竖槽
向外面猛戳,城门
上方开
边蹲着的步兵搬起堆在边上的石
往
用力砸。
架矛冲锋:骑兵架起
枪向目标发起冲锋,如能命中,将对单个目标造成额外200速度伤害加成效果,并必定穿透重甲以
护甲,必定造成致命一击。
上
是骑兵,
就是步兵了。
而二阶的帝国枪骑兵也有了不小的改变,
上
甲变成了锁
甲,战
上要害
也披上了一层锁
甲。
帝国资
步兵(普通):人类阵营通用近战步兵,战场上最为可靠的中
力量。
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