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第22章 练兵(2/3)

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等级:25级。

阶技能:蓄力箭,抛

基础技能:骑术lv3,跑步lv3,单手lv3,杆lv4。

值得一提的是,指挥了这么多次战斗,他的战略等级终于由一阶晋升至二阶,获得了一战略属,他将这加在了防御上面。

帝国资弓手(普通):人类阵营通用远程兵,战场上最初级的远程力量。

总共两千狗人,怎么也能将所有队都升到二阶有余。

盾击:用盾重击目标,造成50的攻击伤害与1-3秒僵,目标型越大僵时间越短,冷却时间15秒。

等级:28级。

基础技能:单手lv3,跑步lv3,弓术lv3。

这么作虽然会有一些损失,但步兵们也能获得一些经验。

英模板是全属 100,魄,耐力,力量,反应等等全加100。

劈砍:蓄力1秒,对准前方目标造成100额外伤害,冷却时间30秒。

依靠地利,大量狗人不是被戳死就是被砸死,挤在外面的被死。



一晚上来,直到休息之前,李清才将十张狗人卡用掉。

阶技能:架矛冲锋。

基础技能:单手lv3,跑步lv3,盾牌lv3。

锐模板是全属 30,魄,耐力,力量,反应等等全加30,锐与普通单挑,锐必胜。

至于战斗等级,他站在城墙上面时不时推一些石去,也混了不少经验,加上之前积累在经验池的一些经验,现在升到了4级。

战略等级十阶相当于十级一样,后面还有二十阶三十阶。

综合实力越,面对两个月后的挑战容错率更,也有资本获得更多的利益。

:对准天空45度角发箭矢,最大有效杀伤程 100。

虽然才一战略属加成不多,但罗也是从第一块砖垒起来的,不能因为加成少就不加了。

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实力等级十阶就是传奇者。

总共也就六波,第六波杀光后,终于有大量士兵积累足够的晋升经验可以晋升为二阶兵

这是普通的二阶资帝国兵的基础属

值得一提的是,战略等级所谓的一阶两阶与实力等级的一阶两阶不是一算法。

手上枪更更锋利,有一把单手剑与一面三角盾。

李清令眷属民夫动将狗人尸全搬过来收起,休息一会后又继续的战斗。

等级:25级。

站得住才有输,防御越,输自然越多。

帝国枪骑兵(锐):人类阵营通用骑兵,战场上重要机动力量。

等死得差不多了,再主动打开门,伤的伤,残的残的狗人冲,看到的是门外呈半包围严阵以待的持盾步兵们。

总共四波,六百狗人杀光,还是没有士兵达到晋升条件。

在技能与装备都一样的英模板对普通模板完全是碾压。

展示在李清面前,普通模板的帝国资步兵穿的是锁甲,手中盾牌也变成了滴形铁盾,武更加锋利,相比上一阶几乎有了质的提升。

蓄力箭:蓄力1-3秒,对单个目标造成50-150的额外伤害,冷却时间30秒。

晋升完,李清没有继续练兵,今天已经有些疲倦了。

弓箭手们也从城墙另一边转到这一边往,多面夹击,轻松剿灭。

阶技能:劈砍,盾击。

骑士提起的骑枪竖槽向外面猛戳,城门上方开边蹲着的步兵搬起堆在边上的石用力砸。

架矛冲锋:骑兵架起枪向目标发起冲锋,如能命中,将对单个目标造成额外200速度伤害加成效果,并必定穿透重甲以护甲,必定造成致命一击。

是骑兵,就是步兵了。

而二阶的帝国枪骑兵也有了不小的改变,甲变成了锁甲,战上要害也披上了一层锁甲。

帝国资步兵(普通):人类阵营通用近战步兵,战场上最为可靠的中力量。

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