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战斗等级每级能获得1 n
技能
,基础1
,额外
数视自
天赋而定。
拥有
大天赋者能获得更多的额外技能
,比如拥有
大的血统,又或者如李清这样拥有优秀的
神力天赋,如果灵魂天赋足够
大一样有加成。

加成公式现在人类文明还没有摸索
准确公式,一般来说天赋越
加成越多。
像李清升到4级,就获得了41=4
44=16
,共20
技能
。
也就是说,他每升一级将获得基础1
技能
加额外n=4
技能
,一级5
技能
。
值得一提的是,这额外每级4
技能
绝不可能是五星 的
神力天赋带来的。
整个人类文明如此庞大,拥有五星
神力天赋的天才绝不少,他们每级额外获得的技能
都不一样,有的只有1
,有的只有2
,像他这
能获得4
的极为罕见。
可以说有些超五星天赋者获得的额外技能
也就这个数。
李清猜测自己能获得这么
的额外技能
,大概率是因为自己的灵魂天赋也非常
大。
除此之外,没其他可能。
不可能是血统,他的血统没有觉醒不会有加成。
技能
可以
化基础技能,如单手技能,跑步技能,弓术技能,
杆技能,骑术技能等等。
像这些基础技能都有一个隐藏的1/10技能
度条,平时经历战斗可以提升技能
度条,但速度很慢,这个时候可以用技能
快速提升。
不论基础技能几级,lv1,lv5,或者lv20,
度条都是1/10。
只不过等级越
,这10每提升一
需要付
的努力与汗
就越多。
可能lv20的每一
提升能相当于前面数个lv等级的总合也说不定。
李清此时只有三个基础技能,分别是单手lv1,跑步lv1,投掷lv1,通用冥想法是特殊技能,不是基础技能。
属
面板在平时不显示隐藏的
度条,但此时李清将目光落在三项基础技能上面数秒,技能后面便
现了
度条。
单手lv1,2/10。
跑步lv1,4/10。
投掷lv1,1/10。
这个数据很真实。
理论上此时他可以将这20
技能
用了,将其中两项基础技能提升至lv2,或者将其中一个提升至lv3。
但是
李清觉得暂时没什么必要,反正现在他又不需要近战
搏,先存一
,以后再说。
又值得一提的是,升级获得的技能
除了只能加在基础技能上面之外,可
化等级也有上限,虽然限制并不大。
其中59级以
获得的技能
只能将任何基础技能
化至lv10以
,包括lv10。
60-79等级获得的技能
只能将基础技能
化至lv15以
,包括lv15。
80-99等级获得的技能
只能将基础技能
化至lv20以
,包括lv20。
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